Ang Call of Duty ay nakatayo bilang isang napakalaking franchise sa mundo ng mga online arcade shooters, na may kaakit -akit na mga manlalaro sa loob ng higit sa dalawang dekada. Sa buong kasaysayan nito, ang serye ay nagbukas ng isang malawak na hanay ng mga mapa, ang bawat isa ay nagsisilbing battleground para sa hindi mabilang na matinding pagtatagpo. Dito, ipinakikita namin ang isang curated list ng 30 pinaka -iconic na mga mapa na nag -iwan ng isang hindi mailalabas na marka sa prangkisa. Kumuha tayo ng isang nostalhik na paglalakbay sa pamamagitan ng maalamat na mga landscape ng Call of Duty.
Talahanayan ng nilalaman ---
- Payback (Black Ops 6, 2024)
- Ocean Drive (Black Ops 6, 2024)
- Crown Raceway (Modern Warfare II, 2022)
- Moscow (Black Ops Cold War, 2020)
- Bukid 18 (Modern Warfare II, 2022)
- Miami (Black Ops Cold War, 2020)
- Ardennes Forest (WWII, 2017)
- London Docks (WWII, 2017)
- Turbine (Black Ops II, 2012)
- Plaza (Black Ops II, 2012)
- Overgrown (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Meltdown (Black Ops II, 2012)
- Seaside (Black Ops 4, 2018)
- Crossfire (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Karachi (Modern Warfare 2, 2009)
- Estate (Modern Warfare 2, 2009)
- Dome (Modern Warfare 3, 2011)
- Favela (Modern Warfare 2, 2009)
- Express (Black Ops II, 2012)
- Summit (Black Ops, 2010)
- Highriise (Modern Warfare 2, 2009)
- Pag -crash (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Standoff (Black Ops II, 2012)
- RAID (Black Ops II, 2012)
- Hijacked (Black Ops II, 2012)
- Pagpapadala (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Saklaw ng Pagpaputok (Black Ops, 2010)
- Terminal (Modern Warfare 2, 2009)
- Kalawang (modernong digma 2, 2009)
- Nuketown (Black Ops, 2010)
Payback (Black Ops 6, 2024)
Larawan: warzoneloadout.games
Ang isang multi-level na mansyon na nakalagay sa Bulgaria Mountains, ang payback ay idinisenyo para sa matinding mga bumbero at magkakaibang gameplay. Sa kabila ng compact na laki nito, ang mapa ay tumama sa isang perpektong balanse para sa lahat ng mga playstyles. Ang masalimuot na arkitektura ay nagbibigay -daan para sa parehong pag -set up ng mga ambush at paggawa ng mabilis na pagtakas, madalas sa pamamagitan lamang ng paglukso sa labas ng isang window.
Ocean Drive (Black Ops 6, 2024)
Larawan: codmwstore.com
Ang pagguhit ng inspirasyon mula sa mga iconic na 80 na aksyon na pelikula, ang Ocean Drive ay nagtatakda ng entablado para sa kapanapanabik na mga gunfights sa gitna ng mga maluho na hotel at malagkit na kotse. Ang layout ng mapa, na nagtatampok ng parehong malawak na mga kalye at mga cramped interior, ay mainam para sa iba't ibang mga mode ng laro, na nag -aalok ng mga manlalaro ng isang pabago -bago at nakaka -engganyong karanasan.
Crown Raceway (Modern Warfare II, 2022)
Larawan: reddit.com
Ang Crown Raceway ay nagbabago sa isang high-octane battlefield na may mga garahe, nakatayo, at mga lugar na huminto. Ang natatanging disenyo at dynamic na labanan ng mapa ay matiyak na anuman ang iyong antas ng kasanayan, ang iyong ratio ng pagpatay/kamatayan ay susubukan. Ang mga tunog ng mga karera ng kotse ay nagdaragdag ng isang labis na layer ng kaguluhan sa matinding laban.
Moscow (Black Ops Cold War, 2020)
Larawan: callofduty.fandom.com
Itinakda sa gitna ng Cold War-era Moscow, kinukuha ng mapa na ito ang malupit ngunit marilag na kakanyahan ng lungsod. Ang mga manlalaro ay nag -navigate sa pamamagitan ng napakalaking kongkretong mga gusali, masigasig na mga marmol na bulwagan, at mga istasyon ng metro, na nakikibahagi sa mga laban na pinaghalo ang taktikal na katumpakan na may agresibong pagkilos. Ang magkakaibang mga kapaligiran ng mapa ay umaangkop sa isang hanay ng mga playstyles.
Bukid 18 (Modern Warfare II, 2022)
Larawan: callofdutymaps.com
Nakatago nang malalim sa loob ng isang siksik na kagubatan, ang Farm 18 ay nagtatampok ng isang inabandunang base ng pagsasanay sa militar. Ang gitnang kongkreto na pagsasanay sa lupa ay nagiging isang mabangis na larangan ng digmaan, napapaligiran ng bahagyang nawasak na mga gusali at makitid na corridors. Ang mapa na ito ay nagbibigay ng maraming mga pagkakataon para sa mga manlalaro ng pag -atake na lumiwanag.
Miami (Black Ops Cold War, 2020)
Larawan: callofdutymaps.com
Inihatid ng Miami ang mga manlalaro sa masiglang 1980s na kriminal na underworld, kumpleto sa mga palatandaan ng neon, nightclubs, at mga puno ng palma. Ang halo ng mapa ng mga makitid na kalye at malawak na mga boulevards ay lumilikha ng isang mainam na setting para sa iba't ibang mga taktikal na diskarte, na nalubog ang mga manlalaro sa isang kapanapanabik na kapaligiran.
Ardennes Forest (WWII, 2017)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang kagubatan ng Ardennes ay sumasaklaw sa brutal na katotohanan ng World War II, na may mga niyebe na kagubatan, trenches, at nagliliyab na mga lugar ng pagkasira. Kilala sa mahusay na naisip na simetrya, ang mapa na ito ay nagho-host ng matinding laban kung saan ang bawat hakbang ay maaaring maging huli mo. Ang kapaligiran ay maaaring maputla, na may snow na may mantsa ng mga salungatan na nagagalit.
London Docks (WWII, 2017)
Larawan: callofdutymaps.com
Itinakda sa panahon ng World War II, ang mga pantalan ng London ay nagtatampok ng mga madilim na alipin, basa na cobblestones, at arkitektura ng pang -industriya, na gumagawa ng isang grim na ambiance ng digmaan. Sinusuportahan ng detalyadong disenyo ng mapa ang iba't ibang mga istilo ng labanan, mula sa mga ambush sa makitid na mga alipin hanggang sa mga aktibong bumbero sa maluwang na bodega at madiskarteng mga puntos ng vantage sa mga pantalan.
Turbine (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofdutymaps.com
Nag -aalok ang Turbine ng isang nakasisilaw na tanawin sa buong mga canyon, na nagtatampok ng vertical gameplay, bukas na mga puwang, at mga nakatagong ruta para sa taktikal na pag -flanking. Ang gitnang sirang turbine ay maaaring magsilbing parehong isang proteksiyon na takip at isang nakamamatay na bitag, na ginagawang mahalaga ang madiskarteng pagpoposisyon.
Plaza (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang Plaza ay nagbubuhos ng mga manlalaro sa isang futuristic metropolis, na may mga laban na naglalahad sa mga upscale club, kumikinang na mga palatandaan, at makitid na mga daanan. Tinitiyak ng disenyo ng mapa na ang bawat sulok ay maaaring mag -alok ng mga potensyal na takip, habang ang mga hagdan, balkonahe, at mga storefronts ay nagdaragdag ng iba't -ibang sa gameplay.
Overgrown (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Larawan: callofduty.fandom.com
Nagtatampok ang overgrown ng isang inabandunang nayon na napuno ng mga halaman, perpekto para sa mga sniper at taktikal na mga manlalaro. Ang mga nakataas na spot at watchtower ay nagbibigay ng mahusay na mga puntos ng vantage, ginagawa itong isang mapa kung saan ang parehong stealth at bukas na pakikipagsapalaran ay umunlad.
Meltdown (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofdutymaps.com
Itakda sa isang planta ng nuclear power, ang Meltdown ay kumakain ng matinding mga bumbero sa paligid ng mga madiskarteng mahahalagang lugar. Ang gitnang reaktor complex, kasama ang maze ng mga lagusan, ay mainam para sa malapit na labanan at hindi inaasahang pag -atake ng pag -atake, pagdaragdag ng isang layer ng pagiging kumplikado sa mga laban.
Seaside (Black Ops 4, 2018)
Larawan: callofdutymaps.com
Nag -aalok ang Seaside ng isang kaakit -akit na setting ng bayan ng baybayin na may bukas na mga parisukat at mapanganib na mga daanan. Ang mapa ay kahalili sa pagitan ng mga pangmatagalang shootout at close-quarters battle, na nangangailangan ng mga manlalaro na manatiling maingat sa gitna ng nakamamanghang ngunit mapanlinlang na kapaligiran.
Crossfire (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Larawan: callofdutymaps.com
Inilalagay ng Crossfire ang mga manlalaro sa isang lungsod na inabandona sa gitna ng salungatan, na may isang mahabang kalye na sinaksak ng mga wasak na gusali at mga sniper nests. Sinusuportahan ng mapa ang parehong matagal na mga laban at malapit na labanan sa pamamagitan ng mga side allys, hinahamon ang mga manlalaro na balansehin ang panganib at kasanayan.
Karachi (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang maalikabok na kalye ng Karachi at magulong layout ay ginagawang perpekto para sa mga ambush mula sa mga rooftop at close-quarters na labanan sa malilim na corridors. Ang hindi mahuhulaan na tanawin ng lungsod ay nangangailangan ng mga manlalaro na manatiling mapagbantay at madaling iakma sa mga maniobra na maniobra.
Estate (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: callofdutymaps.com
Nagtatampok ang ari -arian ng isang marangyang mansyon na tinatanaw ang isang siksik na kagubatan, hindi malilimutan para sa mga mapagtatanggol na posisyon at sorpresa na pag -atake mula sa mga nakapalibot na kakahuyan. Ang kakayahang magamit ng mapa sa parehong kampanya at mga mode ng Multiplayer ay na -simento ang lugar nito sa Call of Duty History.
Dome (Modern Warfare 3, 2011)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang Dome, isang compact na mapa na nakasentro sa paligid ng isang wasak na base ng militar na may isang inabandunang simboryo, ay perpekto para sa mabilis, agresibong paglalaro. Ang mga reflexes, takpan ang kaalaman, at tiyempo ay susi upang mabuhay ang matinding laban na nagbubukas dito.
Favela (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: News.Blizzard.com
Ang Favela's Densely Built Brazilian Slum District ay perpekto para sa mga ambushes, na may makitid na corridors, rooftop, at mga nakatagong mga sipi. Ang layout ng mapa ay ginagawang isang hotspot para sa mga mahilig sa shotgun at ang mga umunlad sa biglaang, malapit na pagtatagpo.
Express (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofduty.fandom.com
Itinatakda ng Express ang yugto para sa mabilis na sunog na mga shootout sa isang nakagaganyak na platform ng tren. Ang gumagalaw na tren ay nagdaragdag ng pag -igting at maaaring maging isang nakamamatay na bitag, paggawa ng diskarte, bilis, at matalinong paggamit ng takip na mahalaga para sa tagumpay.
Summit (Black Ops, 2010)
Larawan: callofduty.fandom.com
Nag -aalok ang snowy mountain base ng summit ng iba't ibang mga ruta at masikip na corridors, na may mga laban na nagaganap sa parehong bukas na mga lugar at nakapaloob na mga lab. Ang pag -iingat ay susi, lalo na malapit sa matarik na mga bangin na gilid ng mapa.
Highriise (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang labanan ng Highrise ay naganap sa itaas ng isang skyscraper, na may mga pagpipilian upang ilipat sa pamamagitan ng mga cramped office o buksan ang mga lugar ng rooftop. Kilala sa mga nakatagong diskarte at brutal na sniper duels, ang mapa na ito ay naghahamon sa mga manlalaro na manatiling alerto at mabilis na umangkop.
Pag -crash (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang pag -crash, isang mapa ng lunsod na may tatlong pangunahing mga daanan ng labanan, ay nag -aalok ng maraming mga taktikal na posibilidad sa gitna ng mga nasirang mga gusali at makitid na mga daanan. Ang iconic ay nag -crash ng "Black Hawk" sa sentro nito ay nagpapalabas ng matingkad na mga alaala para sa maraming mga manlalaro.
Standoff (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang Classic Small Town Setting ng Standoff ay perpekto para sa mga ambush at cinematic na mga bumbero. Ang mga maliliit na gusali at nakatagong ruta ay nagbibigay -daan para sa magkakaibang mga istilo ng labanan, tinitiyak ang mga manlalaro na manatili sa kanilang mga daliri sa paa at handa na para sa pagkilos.
RAID (Black Ops II, 2012)
Larawan: reddit.com
Ang Modernong Los Angeles Mansion, kumpleto sa isang pool at marmol na corridors, ay nag-aalok ng isang balanseng setting para sa parehong malapit na quarter at mas matagal na mga pakikipagsapalaran. Ang mabilis na pagkilos ng mapa ay nag-apela sa mga manlalaro ng lahat ng mga antas ng kasanayan.
Hijacked (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang Hijacked ay nagbabago ng isang luho na yate sa isang mabangis na larangan ng digmaan. Sa limitadong espasyo at takip, ang mapa ay nag -maximize ng adrenaline, na ginagawang ang bawat koridor sa isang potensyal na zone ng labanan.
Pagpapadala (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Larawan: reddit.com
Ang maliliit, magulong layout ng kargamento sa mga lalagyan ng pagpapadala ay perpekto para sa mabilis na mga killstreaks at malapit na labanan. Ito ay isang mapa ng purong anarkiya, mainam para sa mga umunlad sa mabilis, mataas na intensidad na kapaligiran.
Saklaw ng Pagpaputok (Black Ops, 2010)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang ground ground ng pagsasanay sa militar ng Firing Range ay nakasalalay sa mga mid-range na laban, na may maraming mga antas ng elevation at bukas na mga lugar. Ang kakayahang magamit ng mapa ay ginagawang angkop para sa iba't ibang mga armas at playstyles.
Terminal (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: callofdutymaps.com
Pinagsasama ng Terminal ang maluwang na mga terminal ng paliparan, makitid na corridors, at isang bukas na tarmac, na nagpapahintulot sa mga ambushes, vantage point control, at close-quarters battle. Ang pagpapanatili ng kaaway sa paningin ay mahalaga sa mapa na ito.
Kalawang (modernong digma 2, 2009)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang miniature na setting ng disyerto ng Rust na may isang rig ng langis sa gitna nito ay nag -aalok ng masikip, patayo na nakatuon sa gameplay. Tamang-tama para sa one-on-one duels at matinding mga bumbero, ang kalawang ay walang silid para sa pag-aalangan.
Nuketown (Black Ops, 2010)
Larawan: 3dhunt.co
Ang maliit, dynamic na layout ng Nuketown ay naging isang tanda ng serye. Sa mga simetriko na kalye at limitadong puwang, pinipilit ng Map ang mga manlalaro na manatili sa paglipat at manatiling alerto, kasama ang idinagdag na kiligin ng isang potensyal na pagsabog ng nukleyar.
Ang 30 mga mapa na ito ay hindi lamang humuhubog sa karanasan ng Call of Duty ngunit naging mga klasiko din sa mga alaala ng milyun -milyong mga manlalaro. Ang bawat mapa ay nag-aalok ng isang bagay na natatangi, mula sa mabangis na pagkilos ng malapit na quarters hanggang sa mga taktikal na laban sa bukas na lupain, tinitiyak na mayroong isang perpektong larangan ng digmaan para sa bawat playstyle.