Ang War of Empire Conquest (WOE) ay isang nakamamanghang diskarte sa real-time (RTS) na laro na bumagsak sa mga manlalaro sa gitna ng digma sa medyebal. Ang larong ito ay nag-aalok ng matinding real-time na mapagkumpitensya (PVP) na aksyon kung saan sinimulan ng isang manlalaro ang isang tugma at ang iba ay sumali sa pag-aaway sa mga epikong laban. Ang mga manlalaro ay may kalayaan na manu -manong kontrolin ang lahat ng mga uri ng mga yunit at gusali, na nagpapahintulot sa isang mataas na antas ng estratehikong pagpapasadya.
Pangunahing elemento:
Ang aba ay nagbabad sa iyo sa mundo ng 18 malakas na emperyo o sibilisasyon mula sa edad ng medieval, na nagtatampok ng mga bansa tulad ng China, Japan, Persia, Teutonic, Mongolian, Gothic, at Maya, bukod sa iba pa. Ipinagmamalaki ng bawat emperyo ang 8 uri ng mga regular na yunit sa tabi ng isang natatanging yunit na nagtatakda sa kanila. Halimbawa, ang Mongolia ay may mga sakay, ipinagmamalaki ng Persia ang mga elepante ng digmaan, at mga mananakop na patlang ng Espanya. Ang mga regular na yunit, pare -pareho sa lahat ng mga emperyo, ay kasama ang:
- Swordsman: Isang staple melee unit na kilala para sa kakayahang magamit nito.
- Pikeman: Epektibo laban sa cavalry ngunit madaling kapitan ng mga arrow.
- Mga Archer: Mahusay sa pagbibilang sa Pikemen ngunit mahina laban sa cavalry.
- Light Cavalry: Kilala sa bilis at kadaliang kumilos, mainam para sa mga skirmish at panliligalig.
- Aries: Dalubhasa sa digmaang pagkubkob, na ginamit upang salakayin ang mga gusali.
Nagtatampok din ang laro ng iba't ibang mga gusali na mahalaga para sa madiskarteng pag -play, tulad ng:
- Tower: Pangunahing nakakasakit, may kakayahang maglunsad ng 6 na mga arrow nang sabay -sabay kapag pinamamahalaan ng 5 magsasaka.
- Turret: Dinisenyo upang buwagin ang mga istruktura ng kaaway.
Ang bawat emperyo sa aba ay may natatanging lakas at kahinaan, na naghihikayat sa mga manlalaro na sumisid nang malalim sa laro upang galugarin ang detalyadong mga pagpapakilala. Halimbawa:
- Huns: makinabang mula sa hindi kinakailangang magtayo ng pabahay, pag -save ng oras at mapagkukunan. Ang kanilang cavalry ay 20% mas mura at maaaring ma -upgrade sa Rangers.
- Teutonic: Ipinagmamalaki ang malakas ngunit mabagal na gumagalaw na mandirigma, na nakapagpapaalaala sa mga makasaysayang mandirigma ng Spartan.
Mga highlight:
Ang pangunahing gameplay ay umiikot sa paligid ng isang maselan na balanse ng tatlong sabay-sabay na mga layunin sa pagsisimula ng post-match:
- Bumuo ng ekonomiya: Tumutok sa pagtaas ng bilang ng mga magsasaka upang ma -maximize ang koleksyon ng mapagkukunan. Gumamit ng mga sentro ng bayan (TC) at mga tower bilang pansamantalang mga tirahan para sa mga mahahalagang yunit na ito.
- Mga kaaway ng Harass: Maaga sa laro, mag -deploy ng mga maliliit na yunit upang matakpan ang mga magsasaka ng kaaway at makakuha ng kalamangan.
- Wasakin ang mga kaaway: Ang pangwakas na layunin ng pag -alis ng mga puwersa ng kalaban.
Ang mga counter ng pagtutulungan ng magkakasama at pag -unawa ay mahalaga. Ang mga manlalaro ay dapat makabisado ang mga ugnayan sa pagitan ng mga yunit, tulad ng:
- Ang kalamangan ng Pikeman sa Cavalry.
- Ang pagiging epektibo ni Cavalry laban sa mga mamamana.
- Ang kahusayan ng mga mamamana sa Pikemen.
- Ang alipin (pagsakay sa isang kamelyo) na nagbibilang ng cavalry.
- Ang karwahe ng Koryo na namumuno sa lahat ng mga yunit na may rang.
Ang pagbubuo ng isang legion na may mga kaalyado upang malampasan ang bilang na higit na mahusay na mga kaaway at protektahan ang mga yunit na may mataas na pinsala ngunit ang mababang kalusugan ay mahalaga para sa tagumpay.
Mga mode ng laro:
Ang mga mapagkukunan sa aba ay nahahati sa pagkain at ginto, at habang ang pag -unlad ng mga manlalaro, maaari nilang i -upgrade ang kanilang sentro ng bayan mula sa madilim na edad hanggang sa mga pyudal, kastilyo, at mga emperador na eras, pag -unlock ng mga advanced na teknolohiya, gusali, at yunit. Nag -aalok ang laro ng iba't ibang mga mode, pinasimple ang kumplikadong gameplay:
- Normal na mode: na may limitadong mga mapagkukunan, unahin ang pag -unlad at gumamit ng mga maliliit na yunit para sa maagang panliligalig. Ang mode na ito ay kumplikado ngunit reward.
- Imperial Deathmatch Mode: Magsimula sa panahon ng Emperor na may masaganang mga mapagkukunan, na nagpapagana ng agarang matinding laban.
Pangunahing Mga Tampok:
Ang pagkakaroon ng magagamit sa loob ng 4 na taon sa China at ngayon sa bersyon 1.8.n pagkatapos ng maraming mga pag -update, ang aba ay nag -aalok ng isang matatag na hanay ng mga tampok kabilang ang:
- Player kumpara sa CPU Battles.
- Network Multiplayer.
- Mode ng Spectator.
- Pag -andar ng pag -replay.
- Mga tool sa paglikha ng mapa.
- Pagbubuo ng Legion.
- Friend System.
- In-game chat.
Sa pamamagitan ng masaganang gameplay at madiskarteng lalim, ang War of Empire Conquest ay nangangako ng isang nakakaengganyo at mapaghamong karanasan para sa mga mahilig sa RTS sa mga mobile device.