Maratonu hatırlıyor musun? Bu, Destiny geliştiricisi Bungie'nin bir sonraki büyük projesi ve bu merakla beklenen bu oyunun daha fazlasını görmenin zirvesinde gibi görünüyor.
Maraton, Tau Ceti IV'in esrarengiz gezegeninde gerçekleşen PVP odaklı bir ekstraksiyon atıcısı olacak. Oyuncular, uzun süredir kayıp bir koloninin kalıntılarını keşfederken, gezegenin zorlu koşullarına dayanacak şekilde tasarlanmış sibernetik paralı askerlerin rollerine adım atacaklar.
Maratonu en son duyduğumuzdan beri bir süre geçti. Ekim ayında Bungie, oyunun mekaniğine bir bakış sunan ayrıntılı bir geliştirme güncellemesi videosu paylaştı. Ancak, oyunun hala gelişimin ilk aşamalarında olduğunu vurguladılar. O zaman, oyuncu karakter modelleri hala rafine ediliyordu ve düşman modelleri ön aşamasındaydı.
Şimdi, altı ay sonra, Bungie üzerinde çalıştıkları hakkında daha fazla şey ortaya koymaya hazırlanıyor. Resmi maraton hesabından yakın zamanda yapılan bir tweet, köpüklü sinyal gürültüsü eşliğinde şifreli bir görüntü içeriyordu. Gözlemci hayranlar, ilk maraton fragmanından çekimleri anımsatan ASCII sanatını gördüler. Bungie'nin gizemli fragmanlar, gizli ipuçları ve Paskalya yumurtaları konusundaki itibarı göz önüne alındığında, ortaya çıkarılacak çok şey var ve topluluk mesajı deşifre etmek için zaten dalıyor.
Heyecana rağmen, Maraton'un gelişimi zorluklardan payıyla karşılaştı. Oyun ilk olarak Mayıs 2023'te klasik Bungie serisinin yeniden başlatılması olarak ortaya çıktı ve "gizemler, ürkütücü ve psikolojik sürüngenlik" temaları vaat etti. Bununla birlikte, Bungie, Temmuz 2024'te işgücünün% 17'sini temsil eden 220 personelin işten çıkarılması da dahil olmak üzere son yıllarda çeşitli tartışmalarla karşılaştı. Bu hamle, endüstri akranlarından eleştiri aldı ve personele göre, stüdyonun "ruh kırıcı" atmosferi bırakan 100 işten çıkarma turundan bir yıldan daha kısa bir süre sonra geldi.
Daha fazla tartışma, 220 iş kesintilerinden haftalar sonra bir rapor ortaya çıktığında ortaya çıktı ve eski Maraton Direktörü Chris Barrett'in iç suistimal soruşturmasının ardından kovulduğunu iddia etti. Barrett daha sonra Sony Interactive Entertainment ve Bungie'ye karşı 200 milyon dolardan fazla zarar arayarak dava açtı.
Bu gelişmeler, Sony'nin canlı hizmet oyunlarından uzaklaşan stratejik kaymasıyla çakışıyor. Kasım 2023'te Sony Başkanı Hiroki Totoki, şirketin Mart 2026'ya kadar geliştirdiği 12 canlı servis oyunundan sadece altısını başlatmaya odaklanacağını açıkladı. Bu değişim, US Multiplayer oyununun iptal edilmesine yol açtı.
Arrowhead'in Helldivers 2, sadece 12 haftada 12 milyon kopya satarak ve şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu haline geldiğinde, diğer Sony Canlı Servis başlıkları ya iptal veya felaket lansmanlarıyla karşılaştı. Özellikle, Sony'nin Concord'u, düşük oyuncu numaraları nedeniyle çevrimdışı alınmadan sadece birkaç hafta önce süren büyük bir hayal kırıklığıydı. Sony sonunda oyunu feshetmeye ve geliştiricisini kapatmaya karar verdi.
Bu yılın başlarında, Sony'nin habersiz iki canlı servis oyununu iptal ettiği bildirildi: biri Bluepoint tarafından geliştirilen bir savaş tanrısı unvanı ve diğeri Days Gone geliştirici Bend.
Maraton için heyecanlı mısın? Düşüncelerinizi bize bildirin!
pic.twitter.com/6nbgidrvk2
- Maraton (@MarathontheGame) 4 Nisan 2025