Bir yıllık sessizliğin ardından Bungie'nin Oyun Direktörü nihayet yakında çıkacak olan bilim kurgu temalı nişancı oyunu Marathon hakkında bir güncelleme yaptı. İlk olarak Mayıs 2023 PlayStation Showcase'de tanıtılan oyun, büyük ses getirdi ancak şu ana kadar ayrıntılar çok az kaldı.
Bungie'nin Maratonu: Bir Geliştirici Güncellemesi
Uzak Bir Çıkış Ama 2025 İçin Ufuktaki Oyun Testleri
Maraton Oyun Direktörü Joe Ziegler, topluluğun kaygılarına doğrudan değinerek oyunun, çıkarma nişancı oyunu türüne Bungie tarzı bir yaklaşım olduğunu açıkladı. Oynanış görüntüleri henüz mevcut olmasa da Ziegler, projenin iyi bir şekilde ilerlediğini ve kapsamlı oyuncu testlerine dayalı önemli revizyonlardan geçtiğini doğruladı. Benzersiz yeteneklere sahip, özelleştirilebilir "Koşucular" içeren, sınıfa dayalı bir sistemin tanıtımını yaptı.İki potansiyel Koşucu, "Hırsız" ve "Stealth" ekran görüntüleriyle sergilendi, adları oynanış tarzlarına işaret ediyordu.
2025 için daha büyük ölçekli oyun testleri planlanıyor ve daha önceki sınırlı dahili testlerin kapsamı genişletiliyor. Ziegler, ilgilerini göstermek ve gelecekteki iletişimi kolaylaştırmak için hayranlarını oyunu Steam, Xbox ve PlayStation'da istek listesine eklemeye teşvik etti.
Bungie'nin Maratonuna
Bir Bakış Bungie'nin 1990'lardaki üçlemesinin yeniden tasavvuru olan *Marathon*, *Destiny* serisinden önemli bir ayrılığa işaret ediyor. Doğrudan bir devam filmi olmasa da, aynı evrene ait olduğu, eski hayranlar için tanıdık unsurlar sunarken yeni gelenler için de erişilebilir olduğu belirtiliyor.Tau Ceti IV'te geçen Marathon, oyuncuları uzaylı eserleri ve ganimet için tek başına veya üç kişilik takımlar halinde yarışan Koşucular olarak canlandırıyor. Diğer ekipler ve tehlikeli çıkarmalar da zorlu mücadeleyi artırdıkça rekabet çetin.
Başlangıçta tek oyunculu bir harekât olmaksızın tamamen PvP deneyimi olarak tasarlanan oyun, kapsayıcı hikayesi içerisinde ortaya çıkan anlatılar yaratmayı amaçlıyor. Ziegler'in katılımı değişiklikleri beraberinde getirse de, modernizasyon ve zaman içinde ortaya çıkacak yeni bir anlatı vaat ediyor.
Çapraz oynatma ve çapraz kaydetme işlevleri PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için onaylandı.
Geliştirme Zorlukları
Mart 2024'te, Bloomberg tarafından bildirildiği üzere, orijinal proje Chris Barrett'ın suiistimal iddialarının ardından ayrılmasına ve ardından Bungie'nin işgücünün yaklaşık %17'sini etkileyen işten çıkarmalara öncülük etti ve bu durum şüphesiz gelişimi etkiledi. Tüm aksaklıklara rağmen, planlanan 2025 oynanış testleri oyunun Progress.
performansına ilişkin bir umut ışığı sunuyor.