Sau một năm im lặng, Giám đốc trò chơi của Bungie cuối cùng đã cung cấp thông tin cập nhật về game bắn súng lấy đề tài khoa học viễn tưởng sắp ra mắt của họ, Marathon. Lần đầu tiên được ra mắt tại PlayStation Showcase tháng 5 năm 2023, trò chơi đã tạo được tiếng vang đáng kể nhưng cho đến nay vẫn còn khan hiếm thông tin chi tiết.
Bungie's Marathon: Bản cập nhật dành cho nhà phát triển
Bản phát hành xa nhưng thử nghiệm trên đường chân trời vào năm 2025
Giám đốc trò chơi Marathon Joe Ziegler đã trực tiếp giải quyết các mối quan ngại của cộng đồng, làm rõ rằng trò chơi này mang phong cách Bungie trong thể loại game bắn súng khai thác. Mặc dù cảnh quay trò chơi vẫn chưa có, Ziegler xác nhận dự án đang tiến triển tốt, trải qua những sửa đổi đáng kể dựa trên thử nghiệm rộng rãi của người chơi. Anh ấy giới thiệu về một hệ thống dựa trên lớp học bao gồm các "Người chạy" có thể tùy chỉnh với những khả năng độc đáo.Hai Á quân tiềm năng, "Kẻ trộm" và "Tàng hình" đã được giới thiệu bằng ảnh chụp màn hình, tên của chúng gợi ý về phong cách chơi của chúng.
Các cuộc thử nghiệm quy mô lớn hơn được lên kế hoạch cho năm 2025, mở rộng dựa trên mọi thử nghiệm nội bộ có giới hạn trước đó. Ziegler khuyến khích người hâm mộ đưa trò chơi vào danh sách yêu thích trên Steam, Xbox và PlayStation để thể hiện sự quan tâm và tạo điều kiện thuận lợi cho việc giao tiếp trong tương lai.
Nhìn lại Marathon của Bungie
Tái hiện lại bộ ba phim những năm 1990 của Bungie, *Marathon* đánh dấu sự khởi đầu đáng kể so với loạt phim *Destiny*. Mặc dù không phải là phần tiếp theo trực tiếp nhưng nó được mô tả là thuộc cùng một vũ trụ, mang đến những yếu tố quen thuộc cho những người hâm mộ lâu năm trong khi vẫn có thể tiếp cận được với những người mới tham gia.Lấy bối cảnh ở Tau Ceti IV, Marathon đưa người chơi vào vai những Á quân cạnh tranh để giành lấy các hiện vật và chiến lợi phẩm của người ngoài hành tinh, một mình hoặc theo đội ba người. Sự cạnh tranh rất khốc liệt, với các đội khác và những cuộc khai thác nguy hiểm càng làm tăng thêm thử thách.
Ban đầu được hình thành như một trải nghiệm PvP thuần túy không có chiến dịch chơi đơn, trò chơi nhằm mục đích tạo ra những câu chuyện nổi bật trong cốt truyện bao quát của nó. Mặc dù sự tham gia của Ziegler có thể mang lại những thay đổi nhưng ông hứa hẹn về sự hiện đại hóa và một câu chuyện mới sẽ xuất hiện theo thời gian.
Chức năng chơi chéo và lưu chéo đã được xác nhận cho PC, PlayStation 5 và Xbox Series X|S.
Thách thức phát triển
Vào tháng 3 năm 2024, sự ra đi của Chris Barrett trong dự án ban đầu sau những cáo buộc về hành vi sai trái, theo báo cáo của Bloomberg, và việc sa thải sau đó ảnh hưởng đến khoảng 17% lực lượng lao động của Bungie, chắc chắn đã ảnh hưởng đến sự phát triển. Bất chấp những trở ngại, các cuộc thử nghiệm theo kế hoạch vào năm 2025 mang đến một tia hy vọng về Progress.
của trò chơi.