Sony, Tsushima'nın Ghost of Tsushima'nın, "Yōtei'nin Hayalet" başlıklı, sadece PlayStation 5 için piyasaya sürüleceğini resmen açıkladı. Duyurunun sadece Yōtei Altı - çete üyeleri, yeni bir şöhretin de yeni bir fragmanla birlikte, yeni bir fragmanla birlikte, yeni bir avukat, yeni bir oyun oynamaya karar verdiğini belirledi. Bu özellik, oyuncuların "Atsu'nun geçmişine bakmasına ve ondan alınan her şeyi anlamalarına" izin verir ve anlatı deneyimine derinlik ekler.
PlayStation blogunda ayrıntılı bir yazıda, Sucker Punch'ın kıdemli iletişim yöneticisi Andrew Goldfarb, oyunun zorlayıcı hikayesine girdi. 16 yıl önce Ezo'nun (bugün Hokkaido olarak bilinir) kalbinde yer alan anlatı, Atsu'nun Yōtei Six'e karşı intikam arayışına odaklanıyor. Bu kanun kaçağı çetesi acımasızca ondan her şeyi aldı, ailesini öldürdü ve onu ölü bıraktı, yanan bir Ginkgo ağacına sabitledi. Mucizevi bir şekilde hayatta kalan Atsu, savaştaki becerilerini geliştirdi ve ona karşı kullanılan aynı Katana ile donanmış bir intikamla Ezo'ya döndü. Görevi yılan, oni, kitsune, örümcek, ejderha ve Lord Saito'yu tek tek avlamaktır. Ancak Ezo'yu geçerken Atsu, yolculuğunun sadece intikamdan daha fazlası olduğunu keşfedecek; Yeni bağlantılar kurmak ve yenilenmiş bir amaç duygusu bulmakla ilgilidir.
Yōtei'nin hayaleti 2 Ekim'de PS5'e geliyor.
- PlayStation Europe (@playstationeu) 23 Nisan 2025
Yeni fragman Yōtei Six'i tanıttı - çete üyeleri Atsu'nun avlanması için yemin etti: https://t.co/otqqckxxoz pic.twitter.com/uupnfulqzq
Yōtei'nin Ekim ayında Yōtei'nin hayaletini serbest bırakma kararı, 2025 sonbaharında piyasaya sürülmesi beklenen çok beklenen Grand Theft Auto 6 ile doğrudan rekabete giriyor. Rockstar, Yōtei'nin çıkış tarihinin hayaletini ortaya çıkarma seçeneği GTA 6 için henüz belirli bir çıkış tarihini açıklamamış olsa da, oyuncular arasında dikkat ve heyecan yakalamak için stratejik bir hareket olduğunu gösteriyor.
Fragman, oyunun çarpıcı ortamlarını ve ATSU'nun at sırtındaki seyahatlerini ve yoğun savaş dizilerini sergileyen zengin bir hikaye kurulumu, cutscenes ve oyun karışımı sunuyor. Sucker Punch, oyunculara Atsu'nun hikayesi üzerinde ilk maçtan daha fazla kontrol sunmayı amaçlıyor. Yaratıcı yönetmen Jason Connell, açık dünya oyunlarının tekrarlayan doğasını azaltma niyetini vurguladı. Connell, "Açık dünya oyunu yapmakla birlikte gelen bir zorluk, aynı şeyi tekrar yapmanın tekrarlayan doğasıdır." Dedi. "Buna karşı denge kurmak ve benzersiz deneyimler bulmak istedik."
Yōtei ekran görüntüleri hayalet
8 Resimleri Görüntüle
Oyuncular, Yōtei Six üyelerini avladıkları sıraya karar vererek hangisinin takip ettiğini seçme özgürlüğüne sahip olacaklar. Buna ek olarak, ATSU diğer tehlikeli hedefleri izleyebilir, ödül talep edebilir ve yeni beceriler öğrenmek için silah sensei arayabilir. Andrew Goldfarb, oyuncuların beklenmedik tehlikeler ve huzurlu anlarla karşılaşabileceği Ezo'nun vahşi ve ölümcül ama güzel doğasını vurguladı. Tsushima'dan dönen aktiviteler mevcut olacak ve oyuncular yıldızların altında dinlenmek için açık dünyanın herhangi bir yerinde kamp ateşleri inşa edebilirler.
Yōtei Ghost, ōdachi, Kusarigama ve çift Katanas gibi yeni silah türleri tanıtıyor ve savaş deneyimini geliştiriyor. Oyun, "çevrenin çok ötesine bakmanıza izin veren büyük manzara hatları, parıldayan yıldızların ve auroras gökyüzü ve rüzgarda inanılan bir şekilde sallanan bitki örtüsü" ile birlikte "PlayStation 5 Pro'daki gelişmiş performans ve görseller" ile birlikte. Bu devam filmi, PlayStation 5 oyuncuları için sürükleyici ve görsel olarak çarpıcı bir deneyim sunacak.