Rebel Wolves, một studio bao gồm các nhà phát triển CD Projekt Red trước đây, đã tiết lộ một đoạn giới thiệu điện ảnh cho tựa game đầu tay của họ, The Blood of Dawnwalker . RPG thế giới mở này, gợi nhớ đến The Witcher , có bối cảnh giả tưởng đen tối, những lựa chọn mơ hồ về mặt đạo đức và một nhân vật chính bị ruồng bỏ hấp dẫn. Tuy nhiên, duy nhất cho trò chơi là sự tích hợp của cơ học quản lý thời gian giống như persona.
Đoạn trailer, chủ yếu là các cảnh quay điện ảnh được hiển thị trước với những cái nhìn ngắn gọn về trò chơi, làm nổi bật các yếu tố Witcher -esque của trò chơi. Ban đầu được công bố là Dawnwalker Vào tháng 1 năm 2024, trò chơi đã được chính thức tiết lộ là The Blood of Dawnwalker vào ngày 13 tháng 1 năm 2025, trong một luồng do Rebel Wolves và nhà xuất bản Bandai Namco tổ chức. Đoạn trailer mở rộng giới thiệu Dawnwalkers (ma cà rồng mạnh mẽ) và Coen, nhân vật chính trở thành một người bắt đầu trò chơi.
Echoes of the Witcher, A Frig từ Persona
Máu của bối cảnh giả tưởng đen tối của Dawnwalker, quái vật và sự lựa chọn màu xám về mặt đạo đức ngay lập tức gợi lênThe WitcherSeries. Khẩu hiệu, "Thế giới cần những gì nó sợ", càng củng cố sự so sánh này. Người hâm mộ của The Witcher 3: Wild Hunt 'S Blood and Wine Mở rộng, với ma cà rồng và những lựa chọn khó khăn, có thể sẽ tìm thấy tiền đề hấp dẫn. Hệ thống đạo đức của trò chơi cho phép Coen nắm lấy bản chất Dawnwalker của anh ta hoặc bám vào nhân tính của anh ta, ảnh hưởng đáng kể đến câu chuyện.
Trong khi lấy cảm hứng từ The Witcher , Máu của Dawnwalker đổi mới với quản lý thời gian theo phong cách persona. Mỗi nhiệm vụ tiêu tốn thời gian, buộc người chơi phải ưu tiên các nhiệm vụ. Như đã nêu bởi người đồng sáng lập Rebel Wolves và giám đốc trò chơi Konrad Tomaszkiewicz, "Có nhiều cách tiếp cận để cứu gia đình Coen, không có sự phân chia rõ ràng giữa các nhiệm vụ chính và phụ; bạn quyết định cách bạn dành thời gian." Cách tiếp cận "Hộp cát kể chuyện" này, trong đó hoàn thành tất cả các nhiệm vụ trong một lần chơi là không thể, khuyến khích khả năng chơi lại và đảm bảo những trải nghiệm độc đáo.
Phát triển và phát hành
Hiện đang được phát triển cho PC và bảng điều khiển hiện tại (PlayStation và Xbox), Máu của Dawnwalker được lên kế hoạch là phần đầu tiên trong bộ ba. Trong khi một ngày phát hành cụ thể vẫn còn khó nắm bắt, nhưng bắt đầu phát triển năm 2022, ngân sách AAA và dự kiến sẽ tiết lộ vào mùa hè năm 2025, một bản phát hành năm 2027 trở lên được dự đoán.