首頁 新聞 Danganronpa Devs希望在迎合核心粉絲群的同時探索其他流派

Danganronpa Devs希望在迎合核心粉絲群的同時探索其他流派

作者 : Violet Feb 28,2025

在首席執行官Yasuhiro Iizuka的領導下,Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core FanbaseSpike Chunsoft在戰略上擴大了西方市場的影響力,同時仍致力於其忠實的粉絲群。這種仔細的方法平衡了對新流派的探索,並奉獻給建立公司成功的核心受眾。

Spike Chunsoft的西方擴展

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase以其獨特的敘事驅動遊戲而聞名,例如 danganronpa 零Escape ,Spike Chunsoft正在多元化其投資組合。但是,Iizuka強調了一個謹慎的,被認為是擴展的,優先考慮了粉絲的忠誠度。在Bitsummit Drift的一次采訪中,他強調了該公司在“與日本的亞基亞文化和動漫有關的內容上”的實力,並說明他們打算通過“在混合物中添加其他類型”來建立自己的冒險遊戲基金會。

Iizuka倡導逐步,故意擴展到西方市場,避免突然轉移到陌生的領土上。他明確地駁斥了FPS或格鬥遊戲等流派的快速多元化,認識到公司的專業知識在其他地方。 While they've dabbled in diverse genres—sports (Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games), fighting (Jump Force), and wrestling (Fire Pro Wrestling)—and successfully published Western titles in Japan (Disco Elysium: The Final Cut, Cyber​​punk 2077 for PS4, The Witcher series), their core identity remains firmly rooted in敘事驅動的動漫風格遊戲。

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbaseiizuka強調了粉絲滿意度的重要性。該公司的目的是培養忠實的粉絲群,從而促進反複參與。他承諾將繼續提供粉絲期望的遊戲類型,同時還結合了“一些驚喜”,以保持玩家的參與度。這些驚喜仍然沒有公開,但Iizuka向粉絲們保證,他的決定源於對他們持續的支持的深刻欣賞,強調承諾避免任何對信任的背叛。

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