上古捲軸IV:Oblivion Remastered在Steam上首次亮相,在發射日達到了超過180,000的同時達到高峰球員。貝塞斯達(Bethesda)於4月22日意外發行,重新製作的版本迅速爬上了Steam的全球頂級遊戲列表的頂部,超過了Valve的Counter-Strike 2,病毒式熱門計劃I等巨頭,以及Blizzard最近更新的《守望先決2》。這款令人印象深刻的表演表現出了令人印象深刻的表演,這款遊戲的頗具吸引力和即時吸引力和即時受歡迎。
在第一天,Oblivion重新製作了不僅佔據主導地位,而且還確保了其在Steam上的第四款遊戲的位置,僅落後於Countertrike 2,PUBG和DOTA 2。它已經成為平台上最受歡迎的單人玩家RPG,超過了Baldur的Gate Tage 3和Boastions 3和Boasters a Expaction and Buestions a''用戶''
儘管Steam統計數據可以瞥見遊戲的成功,但他們只講述了故事的一部分。作為微軟擁有的標題,通過貝塞斯達的母公司Zenimax Media,Oblivion Remastered同時在Xbox Game Pass上啟動了最終訂戶。儘管確切的數字仍未公開,但這可能會大大提高其球員基礎。此外,它在PlayStation 5和Xbox系列X和S上的發布進一步擴展了其範圍,這表明,發射日的真正峰值並發次數比僅在Steam上報導的要高得多。
儘管貝塞斯達尚未發布總球員或銷售數字,但遊戲的強勁開局表明它將繼續吸引人,尤其是當它進入第一個週末時。
上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖
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Oblivion Remaster由著名的翻拍專家使用虛幻引擎5開發,提供了大量的視覺和功能增強功能。它具有4K分辨率和每秒60幀的分辨率,但這些改進範圍不僅僅是僅僅是圖形。從改進的水平系統和角色創建到增強的戰鬥動畫和遊戲中的菜單,遊戲已經進行了重大升級。已經添加了新的對話,精緻的第三人稱視圖以及高級唇部同步技術,導致一些粉絲認為,它更像是翻拍,而不是重新製作。但是,貝塞斯達(Bethesda)將其分類為重新製作,並解釋了其對項目的方法。
Elder Scrolls IV:遺忘者最初是作為心愛的Morrowind的續集發行的,在PC和Xbox 360上吸引了吸引人的玩家,並在2007年進行了PlayStation 3版本。在Cyrodiil的迷人省中,該遊戲遵循玩家的旅程,試圖打開Demoric Realmivion的狂熱的幻想,旨在打開Demoric Relevion。
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