首頁 新聞 在任天堂和神奇寶貝法律訴訟中,Pocketpair palworld

在任天堂和神奇寶貝法律訴訟中,Pocketpair palworld

作者 : Simon May 19,2025

非常成功的遊戲Palworld背後的開發商PocketPair最近透露,Nintendo和PokémonCompany提出的一項正在進行的專利訴訟需要通過最近的補丁進行更改。 Palworld於2024年初推出,迅速在Steam,Xbox和PC上設定了銷售和並發玩家的記錄,價格為30美元,並在遊戲通行證上可用。壓倒性的成功導致Pocketpair與Sony一起成立了一家名為Palworld Entertainment的新業務,以擴大遊戲的IP,然後在PS5上發布遊戲。

推出後,Palworld Drew與Pokémon進行了比較,因為遊戲的生物(稱為Pals和Pokémon)之間的相似之處。這導致了設計盜竊的指控,促使任天堂和神奇寶貝公司針對PocketPair提起訴訟,而不是版權侵權訴訟。他們正在尋求損害賠償,並要求制止帕爾瓦爾德的分佈。

11月,PocketPair確認,他們被起訴與在虛擬領域捕獲生物的機制相關的三項基於日本的專利,類似於Palworld的Pal Sphere機械師,該專利類似於2022 Nintendo Switch遊戲中的捕獲系統PokémonLegends:Arceus:Arceus:Arceus。

六個月後,Pocketpair承認,patch v0.3.11在2024年11月引入的更改是訴訟的直接結果。該補丁將召喚機械師從拋出PAL Spheres到玩家旁邊的靜態召喚,以及其他遊戲調整。 Pocketpair表示,這些修改對於避免進一步降低玩家體驗至關重要。

補丁v0.5.5發生了進一步的更改,現在滑行使用滑翔機,而不是用好朋友進行。儘管PALS仍然提供被動滑翔增益,但玩家現在必須在庫存中攜帶滑翔機。 Pocketpair將這些改動描述為“妥協”,這可能會阻止Palworld的發展和銷售的禁令的威脅。

儘管有這些變化,但Pocketpair仍致力於提起訴訟,重點是證明專利的無效。他們對必要的調整表示遺憾,並強調了他們繼續致力於繼續Palworld的發展並向粉絲提供新內容。

在3月的遊戲開發人員會議上,Pocketpair的通訊總監兼出版經理John“ Bucky” Buckley討論了工作室的挑戰,包括訴訟。他透露,法律訴訟是出乎意料的,並且在訴訟提交之前沒有被工作室考慮。

最新文章 更多
  • 羅密歐已死 電影尚未確定發行時程 原因竟是「每個發行商都擔心撞上那款遊戲的發行日」

    好久沒聽到草薙製造的門倉「Suda51」的動態了,但昨晚的State of Play活動中,他與工作室雙雙重磅回歸,揭曉了即將推出的極端暴力科幻冒險遊戲《羅密歐已死》的震撼預告片。 遊戲中的暴力程度如此驚人,連草薙製造本人都稱其為「本遊戲的核心特色」,玩家可切換各式各樣的武器庫,「連續釋放一波又一波的飛濺血霧,體驗前所未有的暴力狂潮與超刺激的動作體驗」。 播放「目前我們的開發團隊正全力衝刺,趕工完成這款作品。過去,我們的成員會直接帶著睡袋來工作室過夜,但現在我們確保每位成員都能獲得足夠休息與充電

    Apr 04,2026
  • Yoko Taro:AI威脅遊戲開發者工作前景

    人工智慧(AI)在電玩遊戲中日益深入的整合,近來引發了廣泛討論。《尼爾》系列的導演,橫尾太一,也分享了他的看法,表達了對 AI 未來可能取代人類遊戲開發者的擔憂。 在最近由 Automaton 翻譯的 Famitsu 專訪中,幾位以敘事為導向遊戲聞名的日本開發者,談論了他們的創作歷程。該座談會陣容包括橫尾太一、植松伸夫(《零之軌跡》系列與《AI:夢境檔案》的製作人)、神谷盛治(《彈丸論破》系列創作者),以及石井二郎(《428:被封鎖的澀谷》的製作人)。 當話題轉向冒險遊戲的未來時,橫尾太一與植松

    Apr 02,2026
  • Switch 2上市四日全球銷售突破350萬台,創下任天堂史上最快銷售紀錄

    任天堂宣布,Switch 2 已成為該公司全球史上「銷售最快的硬體」,上市首四日銷售量已突破 350 萬台。 任天堂於推特/X 上分享此消息,並表示:「#NintendoSwitch2 在全球上市首四日銷售量已突破 350 萬台,創下公司歷史上最快速銷售的硬體紀錄。」 NintendoSwitch2 在全球上市首四日銷售量已突破 350 萬台,成為任天堂史上銷售最快的硬體。pic.twitter.com/JNrl3Z92pv — Nintendo of America (@NintendoAm

    Apr 02,2026
  • 卡普空曾嘗試開發開放世界與線上模式的《惡靈古堡:復仇》,後因方向問題重返設計藍圖

    播放「我們成功地在這款遊戲中融入了許多元素。開發初期,我們甚至嘗試過許多不同的系統,」製作人川田正樹指出。「你或許聽過一些傳言,」中西補充道。「像是線上版《惡靈古堡》,或是開放世界版《惡靈古堡》,我們曾經花過一段時間去實驗這些想法。 「但最終,雖然我們有一些有趣的構想,還是發現這不是粉絲們真正想看到或玩的內容。因此我們重新回到起點,重新設計,才有了後來的《惡靈古堡: requiem》。」 以下是幾段被取消的線上版本《Requiem》的短暫畫面: 已取消的《惡靈古堡9》專案 pic.twitte

    Apr 01,2026
  • 索尼取消部分PC遊戲的PSN連結強制要求

    Sony 正在取消部分 PC 遊戲強制連結 PlayStation Network 賬戶的要求,同時為選擇連結的玩家推出新的獎勵機制。 根據最近的 PlayStation.Blog 文章 所述,此政策變更將從《漫威蜘蛛人2》PC 版發行開始實施。此舉反映玩家對強制帳戶連結的不滿意見,多款先前已推出的 PC 遊戲將不再需要 PSN 賬戶。受影響的遊戲包括《漫威蜘蛛人2》、《最後生還者 第二部 遠征版》、《戰神:蓋爾魔之戰》與《地平線:零之曙光 遠征版》。目前尚不清楚此舉是否會影響其他以單人為主的

    Apr 01,2026
  • WeddingWire 推出全新婚禮規劃工具

    說聲「我願意」,迎接終極婚禮規劃工具。由 WeddingWire 所推出的婚禮規劃師,將您夢想婚禮所需的一切功能整合於一款流暢的應用程式中。透過超過 25 萬名當地婚禮服務業者資料庫、沉浸式 360° 虛擬場地參觀、免費可客製化的婚禮網站、精緻婚帖、彈性規劃清單,以及簡單易用的預算追蹤功能,這款應用程式便是您全方位的婚禮規劃夥伴。省下時間、保持井然有序,打造難忘的慶典。立即下載應用程式,開始實現您心中所想的婚禮夢想! 婚禮規劃師 by WeddingWire 的主要特色 當地業者:輕鬆搜尋並比較

    Mar 29,2026