流亡之路 2 探險:綜合指南
流亡之路 2 引入了遠征,這是對之前聯賽的改進的殘局係統。 本指南涵蓋了遠征機製、獎勵和獨特的被動技能樹。 四個主要的遊戲終局事件——譫妄、違規、儀式和遠征——在阿特拉斯地圖中等待著。
定位並開始探險
探險活動由 Atlas 地圖節點上的淺藍色螺旋圖標標識。 在已完成的失落之塔插槽中使用遠征先行者石板來保證遠征遭遇。 進入地圖後,找到標記區域並與四個 NPC 之一互動即可開始。
探險力學:炸藥和爆炸
核心遊戲玩法涉及策略性地將炸藥放置在標記附近以生成符文怪物和挖掘出的寶箱。
- 符文怪物:從紅色標記附近的爆炸物中生成。更大的標記會產生更大的怪物包,並通過出土遺跡增強。
- 出土遺跡:具有有益/有害修飾符的遺物(例如,增加元素傷害,但箱子中的物品稀有度更高)。
- 挖掘出的箱子:當炸藥在帶有螺旋符號的黑色標記附近引爆時出現。 其中包含文物、日誌、貨幣和高級裝備。
使用爆炸物 UI 可視化其影響區域 (AoE)。 避免重疊 AoE 圈以實現最佳資源管理。 放置炸藥後,啟動雷管。您可以在爆炸後策略性地離開該區域,以便在與敵人交戰之前重新集結。
遠征尖峰地圖和奧爾羅斯
符文怪物和挖掘出的寶箱有幾率掉落探險日誌。 在你的藏身處與丹尼格一起使用這些來訪問尖峰探險地圖——這是一個規模更大的活動,有更多的炸藥。 這張地圖的主角是奧爾羅斯,一個強大的 Boss(由小地圖上的頭骨表示)。 擊敗奧爾羅斯可獲得雙倍遠征被動技能樹點數。
遠征被動技能樹
遠征被動技能樹位於阿特拉斯被動技能樹內,可增強活動效果。 擊敗奧爾羅斯即可獲得積分。 這棵樹提供了各種著名的東西,每一種都增加了難度和獎勵。
Notable Expedition Passive | Effect | Requirements |
---|---|---|
Extreme Archaeology | Reduces Explosives to 1, but increases radius and range, reduces enemy life | N/A |
Disturbed Rest | 50% more Runic Monster Flags | N/A |
Detailed Records | 50% more Logbooks, Logbooks always spawn with 3x Modifiers | Disturbed Rest |
Timed Detonations | 50% more Artifacts, faster detonation chains | N/A |
Legendary Battles | 50% more Rare monsters, 50% more Exotic Coinage | Timed Detonations |
Frail Treasures | 3x more Excavated Chest Markers, but they disappear after 5 seconds | N/A |
Weight of History | 35% boost to Remnant effects | N/A |
Unearthed Anomalies | Remnants gain an additional Suffix and Prefix modifier | Weight of History |
優先考慮“打擾休息”、“詳細記錄”和“定時爆炸”以獲得顯著的獎勵提升。 然後考慮“曆史的重量”、“出土的異常”和“傳奇之戰”,以獲得更進一步(盡管更困難)的收獲。避免“極端考古”,因為它會顯著減少炸藥。
遠征獎勵
神器是關鍵獎勵,每件神器都用於與特定供應商交易裝備。
Reward | Use | Gear |
---|---|---|
Broken Circle Artifact | Gwennen | Weapons |
Black Scythe Artifact | Tujen | Belts & Jewelry |
Order Artifact | Rog | Armor |
Sun Artifact | Dannig | Used for other Artifacts |
Exotic Coinage | Refreshes vendor inventory | N/A |
從寶箱和怪物中獲得的日誌,可以解鎖巔峰地圖,並有機會與奧爾羅斯戰鬥以獲得超值獎勵和額外的被動技能樹點。
本指南全麵概述了《流亡之路 2》中的遠征係統。掌握這些機製將顯著增強您的最終遊戲體驗。