自5月20日推出以来,刺客的信条阴影吸引了超过300万球员,乌比索夫(Ubisoft)自豪地宣布。这一令人印象深刻的里程碑是在释放后七天达到的,这与第二天的200万球员相比有了显着增长。该游戏的发布均超过了Origins和Odyssey ,为球队树立了新的基准。
育碧共享了其他统计数据,最初是通过IGN对内部公司电子邮件的覆盖范围披露的。该电子邮件提供了有关Shadows开放周末表现的上下文,强调了其相对于Origins和Odyssey的成功,但并未将其与2020年Valhalla的出色发布。
刺客信条阴影获得了该特许经营历史上第二高的销售收入,仅超过瓦尔哈拉(Valhalla) 。它还标志着PlayStation商店的Ubisoft最大的一天销售。迄今为止,玩家在游戏中已记录了超过4000万小时。
在几次延误以及去年的《星球大战》违法者令人失望的销售之后,刺客信条阴影的赌注很高。 Ubisoft面临着许多挑战,包括备受瞩目的拖鞋,裁员,工作室关闭和游戏取消,导致发行阴影。这种情况是如此可怕,据报道,创始的Guillemot家族探索了与中国企业集团和其他投资者的收购谈判,以保持对公司知识产权的控制。结果,游戏社区正在密切监视刺客信条阴影的早期表现,以评估其成功或失败。
注意还集中在Shadows在Steam上的并发播放器数量,这些播放量正在与刺客信条系列中的其他最新A单人游戏和以前的参赛作品进行比较。在周末, Shadows创造了有史以来最受欢迎的刺客信条游戏的记录,达到64,825名并发球员。重要的是要注意,这是自2018年奥德赛(Odyssey)自2018年奥德赛(Odyssey)以来在Steam上推出一场比赛的第一场比赛。相比之下,BioWare的Dragon Age:Veilguard在平台上达到了89,418名球员的峰值。
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确定刺客的信条阴影的表现不足,达到ubisoft的期望是不具有挑战性的,而没有有关这些期望,收入数字或销售数字的具体数据。最终,阴影的财务成功不仅对游戏本身,而且对Ubisoft的未来至关重要。在接下来的几个月中,育碧的下一份财务报告可能会出现更清晰的财务状况。
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