Dawnwalker的血液最近揭示了有关其备受期待的开放世界的Dark Fantasy Action-RPG在游戏揭露活动中的更多细节。深入淡入Vale Sangora的身临其境的世界,发现等待的东西!
欢迎来到Vale Sangora
跟随Dawnwalker主角Coen
1月16日,DawnWalker的鲜血举行了正式的比赛揭示活动,使歌迷更深入地了解叙事驱动的,开放世界的黑暗幻想动作RPG RPG,这是虚构的14世纪中世纪欧洲瓦尔·桑戈拉(Vale Sangora)的欧洲中世纪。玩家将体现黎明漫步的主角科恩(Coen),他的存在在白天和黑夜之间摇摆不定。叙事导演雅库布·萨马莱克(Jakub Szamalek)将科恩(Coen)描述为一个情感上脆弱和诚实的年轻人,使他与典型的游戏主角区分开来。
预告片向我们介绍了科恩与对抗者布伦西斯(Brencis)的对抗,布伦西斯(Brencis)是一位古老的吸血鬼,他抓住了对瓦尔·桑戈拉(Vale Sangora)的控制。在这个摇摇欲坠的世界中,科恩必须在30天和30晚的紧迫期限内拯救他的家人,尽管开发人员指出,游戏的时间流将允许大量的游戏玩法。
Coen的能力展示了他独特的吸血鬼本性,这使得壮举像在敌人之间不受伤害的建筑物和平码相提并论。他还挥舞着魔术,在敌人发射魔法导弹。尽管有这些揭示,但许多粉丝的问题仍未得到答案,这引起了人们对更多细节的期待。
活动结束后,叛军狼带到他们的官方Discord服务器,通过专用的常见问题解答渠道解决了其中一些问题。正如解释的那样,黎明行者白天看起来像人类,但在晚上变成了吸血鬼。但是,它们不仅是杂种,而且是介于两者之间的独特之处。该游戏的魔术系统被描述为不那么浮华,更专注于神秘学,涉及仪式,护身符,文物和召唤,而不是传统的幻想咒语。
与很多人见面的叙事沙盒体验
科恩(Coen)遭受了银毒的困扰,他的任务是将他的家人从即将来临的厄运中救出。尽管有这个明确的目标,但该游戏还是有望获得“叙事沙盒”的体验,为玩家提供了对故事情节的重大控制。通过探索世界及其情节的多种方法,游戏将完全是非线性的,世界会根据玩家的选择动态变化。
为了保持此单人活动的完整性,将没有多人游戏或合作模式。但是,科恩将有机会建立浪漫的联系,确保他在黑暗的旅程中并不孤单。玩家将遇到各种各样的角色,包括乌里亚希(Uriashi),科博尔德(Kobolds),甚至可能是狼人。
由前CD Projekt Red开发人员创立的Rebel Wolves在Witcher 3和Cyberpunk 2077中工作,是Dawnwalker的血统。尽管尚未宣布发行日期,但该游戏已确认在PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S上发布。