Dawnwalker的血液最近揭示了有關其備受期待的開放世界的Dark Fantasy Action-RPG在遊戲揭露活動中的更多細節。深入淡入Vale Sangora的身臨其境的世界,發現等待的東西!
歡迎來到Vale Sangora
跟隨Dawnwalker主角Coen
1月16日,DawnWalker的鮮血舉行了正式的比賽揭示活動,使歌迷更深入地了解敘事驅動的,開放世界的黑暗幻想動作RPG RPG,這是虛構的14世紀中世紀歐洲瓦爾·桑戈拉(Vale Sangora)的歐洲中世紀。玩家將體現黎明漫步的主角科恩(Coen),他的存在在白天和黑夜之間搖擺不定。敘事導演雅庫布·薩馬萊克(Jakub Szamalek)將科恩(Coen)描述為一個情感上脆弱和誠實的年輕人,使他與典型的遊戲主角區分開來。
預告片向我們介紹了科恩與對抗者布倫西斯(Brencis)的對抗,布倫西斯(Brencis)是一位古老的吸血鬼,他抓住了對瓦爾·桑戈拉(Vale Sangora)的控制。在這個搖搖欲墜的世界中,科恩必須在30天和30晚的緊迫期限內拯救他的家人,儘管開發人員指出,遊戲的時間流將允許大量的遊戲玩法。
Coen的能力展示了他獨特的吸血鬼本性,這使得壯舉像在敵人之間不受傷害的建築物和平碼相提並論。他還揮舞著魔術,在敵人發射魔法導彈。儘管有這些揭示,但許多粉絲的問題仍未得到答案,這引起了人們對更多細節的期待。
活動結束後,叛軍狼帶到他們的官方Discord服務器,通過專用的常見問題解答渠道解決了其中一些問題。正如解釋的那樣,黎明行者白天看起來像人類,但在晚上變成了吸血鬼。但是,它們不僅是雜種,而且是介於兩者之間的獨特之處。該遊戲的魔術系統被描述為不那麼浮華,更專注於神秘學,涉及儀式,護身符,文物和召喚,而不是傳統的幻想咒語。
與很多人見面的敘事沙盒體驗
科恩(Coen)遭受了銀毒的困擾,他的任務是將他的家人從即將來臨的厄運中救出。儘管有這個明確的目標,但該遊戲還是有望獲得“敘事沙盒”的體驗,為玩家提供了對故事情節的重大控制。通過探索世界及其情節的多種方法,遊戲將完全是非線性的,世界會根據玩家的選擇動態變化。
為了保持此單人活動的完整性,將沒有多人遊戲或合作模式。但是,科恩將有機會建立浪漫的聯繫,確保他在黑暗的旅程中並不孤單。玩家將遇到各種各樣的角色,包括烏里亞希(Uriashi),科博爾德(Kobolds),甚至可能是狼人。
由前CD Projekt Red開發人員創立的Rebel Wolves在Witcher 3和Cyberpunk 2077中工作,是Dawnwalker的血統。儘管尚未宣布發行日期,但該遊戲已確認在PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S上發布。