在最近与投资者的财务电话中, EA的首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)坚定地表示,该公司无意通过提高游戏价格来跟随微软和任天堂之类的人。尽管行业趋势是微软和任天堂等主要参与者的最新版本朝80美元的价格点提升,但EA仍致力于维持其当前的定价策略。
威尔逊(Wilson)强调,使用其合作探险游戏Split Fiction的成功,EA致力于为其玩家群提供“令人难以置信的质量和指数价值”,该小说已出售了400万张,这是一个很好的例子。他指出了过去十年来EA业务模型的发展,从传统的物理副本销售转变为更多样化的定价结构,其中包括免费游戏模型,标准版和豪华版。
“在这个世界上,我们十年前所做的一切都是关于在零售货架上销售塑料盒子的闪亮碟片 - 好吧,这仍然是我们业务的 *一部分,这是我们业务中的大量部分,现在我们的定价代表了从免费到豪华版本到豪华版和超越豪华版的所有产品,” Wilson Elborated。他强调说,无论价格如何,EA的目标从1美元到100美元,仍然是确保高质量和巨大价值的目标。威尔逊认为,当质量和价值保持一致时,EA的业务仍然强大并继续增长。
首席财务官斯图尔特·坎菲尔德(CFO Stuart Canfield)通过指出EA的当前指导没有反映其定价策略的变化,从而加强了这一立场。这一消息使许多游戏玩家感到欣慰,尤其是在上周Microsoft宣布提高Xbox价格的公告之后,包括游戏机,配件和即将到来的第一方游戏,零售价为零售价为79.99美元。
在过去的五年中,游戏行业的价格大幅上涨, AAA游戏头衔从60美元跃升至70美元,任天堂为其即将推出的Switch 2独家使用Mario Kart World和其他Switch World和其他Switch 2 Edition Games设定了80美元的新基准。 Switch 2本身将以450美元的价格推出,此举激发了粉丝和分析师之间的辩论,他们认为价格上涨是当前经济状况不可避免的。
鉴于EA对定价的坚定立场,球迷们可以预料,EA Sports FC,Madden和Battlefield的下一次迭代将遵守标准版本已建立的70美元价格。这是在上周IGN的报道中报告的, EA在Apex Legend Developer Respawn Entertainment裁员了约100个工作岗位,更广泛的裁员影响了整个组织大约300个人。