Heim Nachricht EA Bucks Branchen -Trend und sagt, es habe keine Pläne, Videospielpreise zu erhöhen

EA Bucks Branchen -Trend und sagt, es habe keine Pläne, Videospielpreise zu erhöhen

Autor : Isaac May 21,2025

In einem kürzlichen Finanzanruf mit Investoren erklärte Andrew Wilson, CEO von EA , fest, dass das Unternehmen nicht die Absicht habe, Microsoft und Nintendo zu folgen, indem er den Preis seiner Spiele erhöht. Trotz des Branchentrends, bei dem die wichtigsten Akteure wie Microsoft und Nintendo für ihre neuesten Veröffentlichungen auf 80 Preispunkte in Höhe von 80 US -Dollar gezogen sind, ist EA für die Aufrechterhaltung seiner aktuellen Preisstrategie verpflichtet.

Wilson betonte den Fokus von EA auf die Bereitstellung von "unglaublichen Qualität und exponentiellen Wert" für seine Spielerbasis, wobei der Erfolg ihres Genossenschafts-Abenteuerspiels, das 4 Millionen Exemplare verkauft hat, als Hauptbeispiel verwendet. Er wies auf die Entwicklung des EA-Geschäftsmodells in den letzten zehn Jahren hin, der sich von den traditionellen Einzelhandelsverkäufen von physischen Kopien zu einer vielfältigeren Preisstruktur befasst, die kostenlose Modelle, Standardausgaben und Deluxe-Editionen umfasst.

"In einer Welt, in der wir vor 10 Jahren glänzende Scheiben in Plastikboxen in Einzelhandelsregalen verkauften-das ist immer noch ein * Teil * unseres Geschäfts, es ist ein deutlich kleinerer Teil unseres Geschäfts, und wir haben jetzt Preise, die alles von Free-to-Play bis hin zu Deluxe-Editionen und darüber hinaus repräsentieren", erläuterte. Er betonte, dass das Ziel von EA, unabhängig vom Preis von 1 bis 100 US -Dollar, nach wie vor eine hohe Qualität und ein hohes Wert für die Spieler. Wilson glaubt, dass das Geschäft von EA, wenn Qualität und Wert ausgerichtet sind, robust und weiter wächst.

CFO Stuart Canfield verstärkte diese Haltung, indem er feststellte, dass die aktuellen Leitlinien von EA keine Änderungen in ihrer Preisstrategie widerspiegeln. Diese Nachricht ist für viele Spieler eine Erleichterung, insbesondere nach der Ankündigung von Microsoft in der vergangenen Woche über die Erhöhung der Xbox-Preise, einschließlich Konsolen, Zubehör und bevorstehenden First-Party-Spielen, die in der Ferienzeit bei 79,99 US-Dollar im Einzelhandel erhältlich sind.

Die Spielebranche hat in den letzten fünf Jahren einen erheblichen Preisanstieg verzeichnet, wobei AAA -Gaming -Titel zwischen 60 und 70 US -Dollar stiegen und Nintendo einen neuen Benchmark für 80 US -Dollar für seine bevorstehenden Switch 2 Exklusiven wie Mario Kart World und andere Switch 2 Edition -Spiele festlegte. Der Switch 2 selbst wird bei 450 US -Dollar starten, ein Schritt, der Debatten unter Fans und Analysten ausgelöst hat, die die Preiserhöhung unter den aktuellen wirtschaftlichen Bedingungen als unvermeidlich ansehen.

Angesichts der festen Haltung von EA zur Preisgestaltung können die Fans davon ausgehen, dass die nächsten Iterationen von EA Sports FC, Madden und Battlefield den festgelegten Preis von 70 US -Dollar für Standardausgaben halten werden. Dies geschieht inmitten von Berichten von IGN in der vergangenen Woche, dass EA im Apex Legend Developer Respawn Entertainment rund 100 Arbeitsplätze verkürzt hat , wobei breitere Entlassungen rund 300 Personen im gesamten Unternehmen betreffen.

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