在最近與投資者的財務電話中, EA的首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)堅定地表示,該公司無意通過提高遊戲價格來跟隨微軟和任天堂之類的人。儘管行業趨勢是微軟和任天堂等主要參與者的最新版本朝80美元的價格點提升,但EA仍致力於維持其當前的定價策略。
威爾遜(Wilson)強調,使用其合作探險遊戲Split Fiction的成功,EA致力於為其玩家群提供“令人難以置信的質量和指數價值”,該小說已出售了400萬張,這是一個很好的例子。他指出了過去十年來EA業務模型的發展,從傳統的物理副本銷售轉變為更多樣化的定價結構,其中包括免費遊戲模型,標準版和豪華版。
“在這個世界上,我們十年前所做的一切都是關於在零售貨架上銷售塑料盒子的閃亮碟片 - 好吧,這仍然是我們業務的 *一部分,這是我們業務中的大量部分,現在我們的定價代表了從免費到豪華版本到豪華版和超越豪華版的所有產品,” Wilson Elborated。他強調說,無論價格如何,EA的目標從1美元到100美元,仍然是確保高質量和巨大價值的目標。威爾遜認為,當質量和價值保持一致時,EA的業務仍然強大並繼續增長。
首席財務官斯圖爾特·坎菲爾德(CFO Stuart Canfield)通過指出EA的當前指導沒有反映其定價策略的變化,從而加強了這一立場。這一消息使許多遊戲玩家感到欣慰,尤其是在上週Microsoft宣布提高Xbox價格的公告之後,包括遊戲機,配件和即將到來的第一方遊戲,零售價為零售價為79.99美元。
在過去的五年中,遊戲行業的價格大幅上漲, AAA遊戲頭銜從60美元躍升至70美元,任天堂為其即將推出的Switch 2獨家使用Mario Kart World和其他Switch World和其他Switch 2 Edition Games設定了80美元的新基準。 Switch 2本身將以450美元的價格推出,此舉激發了粉絲和分析師之間的辯論,他們認為價格上漲是當前經濟狀況不可避免的。
鑑於EA對定價的堅定立場,球迷們可以預料,EA Sports FC,Madden和Battlefield的下一次迭代將遵守標準版本已建立的70美元價格。這是在上週IGN的報導中報告的, EA在Apex Legend Developer Respawn Entertainment裁員了約100個工作崗位,更廣泛的裁員影響了整個組織大約300個人。