首页 新闻 “当遗忘重新制作的毁灭性的独立出版商掩盖了他们的释放”

“当遗忘重新制作的毁灭性的独立出版商掩盖了他们的释放”

作者 : Simon Apr 25,2025

* 4月22日,《上古卷轴:遗忘》(Oblivion Remaster *)的出乎意料的发行,在4月22日发出了冲击波,但由于计划在同一天的计划发布时,独立开发人员争先恐后地散布着。独立出版商Raw Fury的联合创始人Jonas Antonsson在社交媒体上表达了他对这些大名头衔中“大型”阴影如何完全掩盖较小的发行版的担忧。

安登森说:“我爱(年轻),仍然绝对喜欢遗忘,我个人很高兴看到它喘不过气来,并被介绍给新一代的球员。”但是,他强调了独立开发人员面临的挑战:“但是从印度和独立出版商的角度来看,这是这些巨大的阴影下降的问题。所有或多或少都被埋葬了。我们没有现金或肌肉可以抛弃,因此一切都仔细计划了。

Antonsson专门提到了Red Soul Games的《 TREAMA *》,这是Raw Fury于4月22日出版的拼图恐怖游戏。受PS2 ERA经典作品的启发。安顿森(Antonsson)对团队和开发商表示同情,他们已经投入了多年的奉献精神:“热爱游戏,但感觉到我们团队的痛苦,尤其是我们与我们合作多年的开发人员的痛苦 - 他们将自己的内心和灵魂投入了他的游戏中。”

Raw Fury在4月22日的推文反映了他们的挫败感:“感谢上帝后创伤是当今唯一值得注意的发行,没有其他事情发生!”

从贝塞斯达(Bethesda)及其母公司微软(Microsoft)的角度来看,《遗忘》(Oblivion Remastered)的影子滴落是胜利。该游戏在Steam上进行了强烈的推出,并主导了在线对话,玩家陶醉于古怪的角色面孔,经典虫子和心爱的模因的怀旧之情。

即使是由微软大力推广的其他游戏,也感受到了 *遗忘的重新制作 *的影响。本周, *克莱尔·掩盖了:Expedition 33 *出版商Kepler Interactive承认了激烈的竞争,将情况比作了“ Barbenheimer”现象。 * Clair Subbur:Expedition 33 *和 * Oblivion Remastered *都直接发射到Xbox Game Pass Ultimate中。

对于原始的愤怒,设置 *后创伤后的发布日期,而没有预见的 * oblivion修复 *是不幸的时机。这种情况可能只是粉笔不幸。

对于那些潜入 *遗忘的人 *的人,我们提供了一份全面的指南,涵盖了从广泛的互动地图到完成主探索的完整演练以及每个行会任务的所有内容,有关如何构建完美角色,首先要做的事情,所有PC作弊代码等等的提示。

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