* 4月22日,《上古卷轴:遗忘》(Oblivion Remaster *)的出乎意料的发行,在4月22日发出了冲击波,但由于计划在同一天的计划发布时,独立开发人员争先恐后地散布着。独立出版商Raw Fury的联合创始人Jonas Antonsson在社交媒体上表达了他对这些大名头衔中“大型”阴影如何完全掩盖较小的发行版的担忧。
安登森说:“我爱(年轻),仍然绝对喜欢遗忘,我个人很高兴看到它喘不过气来,并被介绍给新一代的球员。”但是,他强调了独立开发人员面临的挑战:“但是从印度和独立出版商的角度来看,这是这些巨大的阴影下降的问题。所有或多或少都被埋葬了。我们没有现金或肌肉可以抛弃,因此一切都仔细计划了。
Antonsson专门提到了Red Soul Games的《 TREAMA *》,这是Raw Fury于4月22日出版的拼图恐怖游戏。受PS2 ERA经典作品的启发。安顿森(Antonsson)对团队和开发商表示同情,他们已经投入了多年的奉献精神:“热爱游戏,但感觉到我们团队的痛苦,尤其是我们与我们合作多年的开发人员的痛苦 - 他们将自己的内心和灵魂投入了他的游戏中。”
Raw Fury在4月22日的推文反映了他们的挫败感:“感谢上帝后创伤是当今唯一值得注意的发行,没有其他事情发生!”
从贝塞斯达(Bethesda)及其母公司微软(Microsoft)的角度来看,《遗忘》(Oblivion Remastered)的影子滴落是胜利。该游戏在Steam上进行了强烈的推出,并主导了在线对话,玩家陶醉于古怪的角色面孔,经典虫子和心爱的模因的怀旧之情。
即使是由微软大力推广的其他游戏,也感受到了 *遗忘的重新制作 *的影响。本周, *克莱尔·掩盖了:Expedition 33 *出版商Kepler Interactive承认了激烈的竞争,将情况比作了“ Barbenheimer”现象。 * Clair Subbur:Expedition 33 *和 * Oblivion Remastered *都直接发射到Xbox Game Pass Ultimate中。
对于原始的愤怒,设置 *后创伤后的发布日期,而没有预见的 * oblivion修复 *是不幸的时机。这种情况可能只是粉笔不幸。
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