4月22日に * The Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered *の予期せぬリリースは、ゲームコミュニティ全体に衝撃波を送りましたが、同日に予定されている打ち上げが隠れていたため、インディー開発者はスクランブルを残しました。 Indie PublisherのRaw Furyの共同設立者であるJonas Antonssonは、この「大規模な」名前のタイトルからのこれらの「大規模な」影の落とすことが、より小さなリリースを完全に覆い隠すことができることについて、ソーシャルメディアに懸念を表明しました。
「私は(若いとき)が大好きで、まだ絶対に忘却を愛していて、それが新しい命の息吹とまったく新しい世代のプレイヤーに紹介されているのを見ることに個人的に興奮しています」とアントンソンは述べました。しかし、彼はインディー開発者が直面する課題を強調しました。「しかし、インディーズとインディーの出版社の観点から、これはこの種の大規模な影のドロップの問題です。多かれ少なかれすべてが埋もれます。
Antonssonは、4月22日にRaw Furyが発行したパズルホラーゲームであるRed Soul Gamesのポストトラウマ *を具体的に言及しました。PS2ERAクラシックに触発されました。アントンソンはチームと開発者に同情を表明しました。開発者は、長年の献身をゲームに注ぎ込んでいました。
4月22日のRaw Furyのツイートは、彼らの欲求不満を反映しています。
Bethesdaとその親会社Microsoftの観点から見ると、 * Oblivion Remastered *の影を落とすことは勝利でした。このゲームでは、Steamで強力な発売が見られ、オンラインでの会話を支配しており、プレイヤーは風変わりなキャラクターの顔、古典的なバグ、最愛のミームのノスタルジアを楽しんでいます。
* Oblivionのリマスター *の影響は、Microsoftによって大きく宣伝されている他のゲームによっても感じられています。今週、 * Clair Obscur:Expedition 33 *出版社Kepler Interactiveは、状況を「Barbenheimer」現象に例え、激しい競争を認めました。両方とも *クレアの不明瞭さ:遠征33 *と * oblivionのリマスター *がXbox Game Pass Ultimateに直接発売されました。
生の怒りの場合、 *忘却 *の予知なしに *ポストトラウマ *のリリース日を設定するのは不幸なタイミングでした。それは単に不運にチョークされるかもしれない状況です。
*Oblivion Remastered *に飛び込む人のために、広大なインタラクティブマップからメインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターの構築方法、最初にやること、すべてのPCチートコードなどのヒントなど、すべてをカバーする包括的なガイドを提供します。