La liberación inesperada de * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * el 22 de abril envió ondas de choque en toda la comunidad de juegos, pero dejó a los desarrolladores independientes que se apresuraban cuando sus lanzamientos planificados el mismo día se ensombrieron. Jonas Antonsson, cofundador de la editorial independiente Raw Fury, expresó sus preocupaciones en las redes sociales sobre cómo estos títulos de sombra "masivos" de los títulos de renombre pueden eclipsar por completo a los lanzamientos más pequeños.
"Me encantó (cuando más joven) y todavía me encanta el olvido y personalmente estoy emocionado de ver que consigue un soplo de nueva vida y que me introdujeran a una nueva generación de jugadores", dijo Antonsonson. Sin embargo, destacó los desafíos que enfrentan los desarrolladores independientes: "Pero desde la perspectiva de las indies e editores independientes, este es el problema con este tipo de caídas de sombras masivas. Todo se entierra más o menos. No tenemos el efectivo ni el músculo para lanzar, por lo que todo está cuidadosamente planeado. Incluyendo cuándo liberar, según otros lanzamientos, etc., para tratar de maximizar las posiciones de llamar la atención".
Antonsson mencionó específicamente * Post Trauma * de Red Soul Games, un juego de terror de rompecabezas publicado por Raw Fury el 22 de abril. Inspirado en los clásicos de la era de PS2, * Post Trauma * permite a los jugadores "navegar en entornos, atacar amenazas y conocer a otros personajes perdidos en profundidad de la glopio". Antonsson expresó su simpatía por el equipo y el desarrollador, que había vertido años de dedicación en el juego: "Me encanta el juego que cayó pero siente el dolor por nuestro equipo y especialmente para el desarrollador con el que hemos trabajado durante años, que ha vertido su corazón y su alma en su juego".
El tweet de Raw Fury el 22 de abril reflejó su frustración: "Gracias a Dios, después del trauma, fue el único lanzamiento notable de hoy y no pasó nada más!"
Desde la perspectiva de Bethesda y su empresa matriz Microsoft, la droga de sombra de * Oblivion remasterizada * fue un triunfo. El juego vio un fuerte lanzamiento en Steam y ha dominado las conversaciones en línea, con jugadores deleitándose en la nostalgia de las caras extravagantes de los personajes, los insectos clásicos y los memes queridos.
El impacto de * Oblivion remasterizado * se ha sentido incluso por otros juegos promovidos por Microsoft. Esta semana, * Clair Obscur: Expedition 33 * El editor Kepler Interactive reconoció la intensa competencia, comparando la situación con el fenómeno 'Barbenheimer'. Ambos * Clair Obscur: Expedition 33 * y * Oblivion remasterizado * se lanzaron directamente a Xbox Game Pass Ultimate.
Para una furia cruda, establecer la fecha de lanzamiento para * post Trauma * sin conocimiento previo de * Oblivion Remastered * fue un momento desafortunado. Es una situación que simplemente puede atribuirse a la mala suerte.
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