* 4月22日,《上古捲軸:遺忘》(Oblivion Remaster *)的出乎意料的發行,在4月22日發出了衝擊波,但由於計劃在同一天的計劃發佈時,獨立開發人員爭先恐後地散佈著。獨立出版商Raw Fury的聯合創始人Jonas Antonsson在社交媒體上表達了他對這些大名頭銜中“大型”陰影如何完全掩蓋較小的發行版的擔憂。
安登森說:“我愛(年輕),仍然絕對喜歡遺忘,我個人很高興看到它喘不過氣來,並被介紹給新一代的球員。”但是,他強調了獨立開發人員面臨的挑戰:“但是從印度和獨立出版商的角度來看,這是這些巨大的陰影下降的問題。所有或多或少都被埋葬了。我們沒有現金或肌肉可以拋棄,因此一切都仔細計劃了。
Antonsson專門提到了Red Soul Games的《 TREAMA *》,這是Raw Fury於4月22日出版的拼圖恐怖遊戲。受PS2 ERA經典作品的啟發。安頓森(Antonsson)對團隊和開發商表示同情,他們已經投入了多年的奉獻精神:“熱愛遊戲,但感覺到我們團隊的痛苦,尤其是我們與我們合作多年的開發人員的痛苦 - 他們將自己的內心和靈魂投入了他的遊戲中。”
Raw Fury在4月22日的推文反映了他們的挫敗感:“感謝上帝后創傷是當今唯一值得注意的發行,沒有其他事情發生!”
從貝塞斯達(Bethesda)及其母公司微軟(Microsoft)的角度來看,《遺忘》(Oblivion Remastered)的影子滴落是勝利。該遊戲在Steam上進行了強烈的推出,並主導了在線對話,玩家陶醉於古怪的角色面孔,經典蟲子和心愛的模因的懷舊之情。
即使是由微軟大力推廣的其他遊戲,也感受到了 *遺忘的重新製作 *的影響。本週, *克萊爾·掩蓋了:Expedition 33 *出版商Kepler Interactive承認了激烈的競爭,將情況比作了“ Barbenheimer”現象。 * Clair Subbur:Expedition 33 *和 * Oblivion Remastered *都直接發射到Xbox Game Pass Ultimate中。
對於原始的憤怒,設置 *後創傷後的發布日期,而沒有預見的 * oblivion修復 *是不幸的時機。這種情況可能只是粉筆不幸。
對於那些潛入 *遺忘的人 *的人,我們提供了一份全面的指南,涵蓋了從廣泛的互動地圖到完成主探索的完整演練以及每個行會任務的所有內容,有關如何構建完美角色,首先要做的事情,所有PC作弊代碼等等的提示。