* inzoi *的开发人员迅速解决了一个令人不安的错误,使玩家可以在游戏中跑来跑去。这个问题在游戏的早期进入阶段浮出水面,于3月28日在Inzoi Subreddit上揭示了一个玩家。玩家共享了一个事件的镜头,该事件被一辆汽车撞倒,导致孩子的距离很大,并最终遇到了悲惨的结束。开发人员卡夫顿(Krafton)确认这是一个意想不到的错误,此后已经在他们的最新补丁中解决了它。
克拉夫顿发言人在3月28日给欧洲裔的一份声明中强调了这些描述的不适当性及其与 *inzoi *的价值观的不一致。该声明强调了他们对适合年龄的内容的承诺,并计划加强内部审查程序以防止类似事件。这一举动至关重要,尤其是考虑到 *Inzoi *的TECE t级评级,因为保留该错误可能导致年龄更高的评级和潜在的反弹。
INZOI开发人员的目标是加强未来的内部审查流程
随着 * Inzoi *继续通过其早期访问阶段发展,该游戏获得了对Steam的“非常积极”的评价,并因其详细和高质量的图形而受到称赞。但是,游戏总监Hyungjun'Kjun'Kim在3月31日与PCGAMESN分享了游戏的超现实方法带来了挑战。 Kjun解释说,尽管团队考虑添加可笑或轻松的元素,但这些元素与游戏的视觉效果并不好,导致了一些失望。
Inzoi导演承认现实风格使游戏中的愚蠢
Kjun对 *模拟人生4 *表示钦佩,并指出其迷人的愚蠢是一个定义的特征。但是, * Inzoi *的现实风格使得合并类似的元素使其具有挑战性。尽管如此,Kjun认为游戏的沉浸式图形会引起玩家的共鸣,而开发团队为使这个世界栩栩如生而感到自豪和兴奋。
虽然 * Inzoi *超过 *模拟人生4 *在细节和质量方面,开发人员仍在探索游戏的身份,以将其确立为生命模拟类型中的强大竞争对手。要深入了解我们对 *Inzoi *的早期访问版本的想法,请务必查看下面的详细文章!