Die Entwickler von * Inzoi * haben sich schnell mit einem störenden Fehler befasst, der es den Spielern ermöglichte, Kinder im Spiel zu überfahren. Dieses Problem, das während der frühen Zugangsphase des Spiels aufgetaucht war, wurde am 28. März von einem Spieler auf dem Inzoi Subreddit ans Licht gebracht. Der Spieler teilte das Filmmaterial eines Vorfalls, bei dem ein Kind von einem Auto überfahren wurde, was dazu führte, dass das Kind eine erhebliche Entfernung und letztendlich ein tragisches Ende traf. Die Entwickler, Krafton, bestätigten, dass dies ein unbeabsichtigter Fehler war und haben ihn seitdem in ihrem neuesten Patch gelöst.
In einer Erklärung an Eurogamer am 28. März betonte ein Krafton -Sprecher die Unangemessenheit dieser Darstellungen und ihre Fehlausrichtung mit den Werten von *Inzoi *. In der Erklärung wurde ihr Engagement für altersgerechte Inhalte und ihre Pläne zur Stärkung interner Überprüfungsprozesse hervorgehoben, um ähnliche Vorfälle zu verhindern. Dieser Schritt ist von entscheidender Bedeutung, insbesondere angesichts der ESRB -Bewertung von *Inzoi *für Teen, da die Beibehaltung des Fehlers zu einer höheren Altersbewertung und einer potenziellen Gegenreaktion hätte geführt haben könnten.
Inzoi -Entwickler wollen in Zukunft interne Überprüfungsprozesse stärken

Da sich * Inzoi * durch seine frühe Zugangsphase weiterentwickelt, hat das Spiel eine "sehr positive" Bewertungsbewertung für Steam erhalten, die für seine detaillierten und qualitativ hochwertigen Grafiken gelobt wurde. Game Director Hyungjun 'Kjun' Kim teilte am 31. März mit PCGamesn mit, dass der hyperrealistische Ansatz des Spiels Herausforderungen stellt. Kjun erklärte, dass das Team zwar in Betracht gezogen hatte, komische oder unbeschwerte Elemente hinzuzufügen, diese jedoch nicht gut mit den geerdeten Grafiken des Spiels zusammenfanden, was zu einer gewissen Enttäuschung führte.
Inzoi Director gibt zu, dass realistischer Stil es schwierig macht, im Spiel herumzuwühlen

Kjun hat Bewunderung für *The Sims 4 *zum Ausdruck gebracht und seine charmante Dummheit als definierende Merkmal festgestellt. Der realistische Stil von * Inzoi * macht es jedoch schwierig, ähnliche Elemente einzubeziehen. Trotzdem glaubt Kjun, dass die immersiven Grafiken des Spiels bei den Spielern in Resonanz kommen werden, und das Entwicklungsteam bleibt stolz und begeistert davon, diese Welt zum Leben zu erwecken.

Während * Inzoi * die Sims 4 * in Bezug auf Details und Qualität übertrifft, untersuchen die Entwickler immer noch die Identität des Spiels, um es als starker Konkurrent im Genre der Lebenssimulations-Genre zu etablieren. Für einen tieferen Eintauchen in unsere Gedanken zu *Inzoi 's Early Access Release finden Sie unbedingt unseren detaillierten Artikel unten!