关键的龙时代开发人员离开BioWare遵循质量效应5焦点。
1月29日,IGN报道说,Bioware已将众多开发人员重新分配到其他EA项目,将其完全重点转移到质量效应5。总经理Gary McKay解释了这种重组,这是在开发周期之间“重新想象我们如何工作”的机会目前不需要全工作室的全部支持5。申请内部职位的选项。
几位Bioware开发人员随后在社交媒体上宣布了他们的离开,包括编辑Karin Westeekes,叙事设计师和Dragon Age的首席作家:Veilguard Trick Weekes,编辑Ryan Cormier,制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm。这是在2023年的裁员之后和龙腾世纪最近离开:面纱导演科琳·布切(Corinne Busche)。
EA对这些变化的影响的反应仍然模糊,证实了龙腾世纪结束后的重点向质量效应5的转变:面纱。尽管没有提供特定的数字,但EA断言该工作室适当地为当前质量效应开发阶段提供了适当的人员。
Dragon Age:Veilguard是十年来特许经营中的第一个新作品,上周结束了最终更新。 EA承认,该游戏的表现不佳,其预计销售额不足50%(150万球员比预计300万人)得到了EA的认可。缺乏后发出的DLC,这与以前的龙时代冠军背道而驰,进一步失望了粉丝。以前已经记录了游戏的陷入困境的发展,并以裁员和关键人员的离开为特征。
同时,EA证实,由原始质量效应三部曲的退伍军人领导的BioWare的核心团队(包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley)正在开发下一个质量效应游戏。