主要なドラゴンエイジ開発者は、Mass Effect 5フォーカスに続いてBiowareを出発します。
1月29日、IGNは、Biowareが多数の開発者を他のEAプロジェクトに再編成し、その完全な焦点をMass Effect 5にシフトしたと報告しました。GaryマネージャーのGary McKayは、この再編を開発サイクル間で「私たちの働き方」を「再考」する機会として説明しました。 Mass Effect 5には現在、完全なスタジオのサポートは必要ありませんでした。多くのBioWareの従業員が他の適切なEAの役割に成功しましたが、ドラゴンエイジチームのメンバーの数が少なくなりましたが終了、内部位置を申請するオプション。
その後、いくつかのBioWare開発者が、編集者のKarin West-Weekes、ナラティブデザイナー、ドラゴンエイジのリードライターを含むソーシャルメディアでの出発を発表しました。ベイルガードトリックウィークス、編集者のRyan Cormier、プロデューサーのJen Cheverie、シニアシステムデザイナーのMichelle Flamm。これは、2023年のレイオフとドラゴンエイジの最近の出発に続きます。
これらの変化の影響に関するEAの反応は曖昧なままであり、ドラゴンエイジであるベイルガードの完了後のMass Effect 5への焦点のシフトを確認しました。特定の数字は提供されていませんでしたが、EAはスタジオにはMass Effect開発の現在の段階に適切にスタッフが配置されていると主張しました。
Dragon Age:10年ぶりのフランチャイズの最初の新しいエントリであるVeilguardは、先週最終更新で開発を終了しました。ゲームのパフォーマンスの低下は、予想される売上に50%(150万人のプレーヤーに対して300万人のプレイヤー)に達していないため、EAによって認められました。発売後のDLCの欠如、以前のドラゴン時代のタイトルからの逸脱は、さらに失望しました。レイオフと主要人員の退任によってマークされたゲームの問題のある開発は、以前に文書化されています。
一方、EAは、元のMass Effect Trilogy(Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyを含む)の退役軍人が率いるBiowareのコアチームが次のMass Effectゲームを開発していることを確認しました。