Heim Nachricht Mass Effect Revival Sparks Entlassungen im Dragon Age Studio

Mass Effect Revival Sparks Entlassungen im Dragon Age Studio

Autor : Oliver Feb 22,2025

Key Dragon Age Developers verlassen BioWare nach Mass Effect 5 Focus.

Am 29. Januar berichtete IGN, dass BioWare zahlreiche Entwickler in andere EA -Projekte zugeordnet habe und seinen vollständigen Fokus auf Mass Effect 5. General Manager Gary McKay verlagert hatte, erklärte diese Umstrukturierung als Gelegenheit, "neu zu interpretieren, wie wir zwischen Entwicklungszyklen arbeiten", und erklärten, dass die Die Unterstützung von Full Studio wurde derzeit für Mass Effect 5 nicht benötigt. Während viele Mitarbeiter von BioWare erfolgreich in andere geeignete EA -Rollen eingesetzt wurden, konfrontierte eine geringere Anzahl von Mitgliedern des Dragon Age -Teams eine Kündigung. Mit der Option, interne Positionen zu beantragen.

Mehrere BioWare-Entwickler kündigten anschließend ihre Abgänge in den sozialen Medien an, darunter die Redakteurin Karin West-Weekes, der narrative Designer und Hauptautor in Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, Redakteur Ryan Cormier, Produzentin Jen Cheverie und Senior Systems Designerin Michelle Flamm. Dies folgt 2023 Entlassungen und dem jüngsten Abgang von Dragon Age: Der Veilguard -Direktor Corinne Busche.

Die Reaktion von EA auf die Auswirkungen dieser Veränderungen blieb vage und bestätigte eine Verschiebung des Fokus zu Mass Effect 5 nach Abschluss des Drachenalters: der Veilguard. Während spezifische Zahlen nicht bereitgestellt wurden, behauptete EA, dass das Studio für die aktuelle Phase der Entwicklung der Masseneffekte angemessen besetzt sei.

Dragon Age: Der Veilguard, der erste neue Eintrag in der Franchise seit einem Jahrzehnt, schloss seine Entwicklung letzte Woche mit einem endgültigen Update ab. Die Underperformance des Spiels, die den projizierten Umsatz um 50% zurückgingen (1,5 Millionen Spieler gegenüber einer projizierten 3 Millionen), wurde von EA anerkannt. Der Mangel an DLC nach dem Start, eine Abkehr von früheren Dragon Age-Titeln, enttäuschte die Fans weiter. Die unruhige Entwicklung des Spiels, gekennzeichnet durch Entlassungen und der Abgang von Schlüsselpersonal, wurde zuvor dokumentiert.

In der Zwischenzeit bestätigte EA, dass ein Kernteam in BioWare unter der Leitung von Veteranen der ursprünglichen Mass -Effect -Trilogie (einschließlich Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley) das nächste Spiel des Mass -Effekts entwickelt.

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