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Mass Effect Revival Sparks despidos en Dragon Age Studio

Autor : Oliver Feb 22,2025

Los desarrolladores clave de Dragon Age salen de BioWare después de Mass Effect 5 Focus.

El 29 de enero, IGN informó que BioWare había reasignado numerosos desarrolladores a otros proyectos de EA, cambiando su enfoque completo a Mass Effect 5. El gerente general Gary McKay explicó esta reestructuración como una oportunidad para "reimaginar cómo trabajamos" entre los ciclos de desarrollo, afirmando que el que ello es el que el El apoyo de Full Studio actualmente no se necesitaba para Mass Effect 5. Mientras que muchos empleados de BioWare fueron ubicados con éxito en otros roles de EA adecuados, un número menor de miembros del equipo de Dragon Age enfrentaron la terminación, con La opción de solicitar posiciones internas.

Posteriormente, varios desarrolladores de BioWare anunciaron sus salidas en las redes sociales, incluido el editor Karin West-Weekes, el diseñador narrativo y escritor principal en Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, el editor Ryan Cormier, el productor Jen Cheverie y la diseñadora de sistemas senior Michelle Flammy. Esto sigue a 2023 despidos y la reciente partida de Dragon Age: la directora Veilguard Corinne Busche.

La respuesta de EA con respecto al impacto de estos cambios se mantuvo vaga, confirmando un cambio de enfoque a Mass Effect 5 después de la finalización de la edad del dragón: el Veloguard. Si bien no se proporcionaban números específicos, EA afirmó que el estudio cuenta adecuadamente para la fase actual del desarrollo de Mass Effect.

Dragon Age: The Veilguard, la primera entrada nueva en la franquicia en una década, concluyó su desarrollo la semana pasada con una actualización final. El bajo rendimiento del juego, por debajo de las ventas proyectadas en un 50% (1,5 millones de jugadores en comparación con los 3 millones proyectados), fue reconocido por EA. La falta de DLC posterior al lanzamiento, una desviación de los títulos anteriores de Dragon Age, decepcionó aún más a los fanáticos. El desarrollo problemático del juego, marcado por despidos y la partida del personal clave, ha sido documentado previamente.

Mientras tanto, EA confirmó que un equipo central en BioWare, dirigido por veteranos de la trilogía original de Mass Effect (incluidos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley), está desarrollando el próximo juego de Mass Effect.

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