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Nightreign更新:Elden Ring最新消息

作者 : Finn Jun 29,2025

Elden Ring Nightreign新闻

Elden Ring:Nightreign是FromSoftware的令人兴奋的新衍生产品,扩展了Elden Ring的身临其境。遵守围绕这个备受期待的标题的所有最新新闻和发展!

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Elden Ring Nightreign新闻

2025

4月16日

⚫︎随着发布日期越来越近,FromSoftware在4月15日发布的Twitter(X)预告片中推出了另一个可玩角色-Raider 。他的特殊能力使他能够召唤一个大型的整体块,为盟友(尤其是远程战士)创造了战术上的高空,同时增强了他的空中攻击潜力。

阅读更多: Elden Ring Nightreign Raider是一种斧头,啤酒,龙,龙的挥舞性角色(GAME8)

4月9日

⚫︎新鲜的预告片揭示了公爵夫人,这是Elden Ring中的八个预定可玩角色之一:Nightreign 。与前身不同, Nightreign不具有角色创建者,而是为玩家提供了一些固定角色的选择,其中四个已被确认。

阅读更多: Elden Ring Nightreign揭示了新的公爵夫人角色(游戏咆哮)

2月14日

⚫︎在接受GamesPot的采访中,导演Junya Ishizaki澄清说,从过去的FromSoftware标题中返回的老板主要用于游戏玩法,而不是Deep Lore Integration。这意味着粉丝可以期待熟悉的面孔,而不会使游戏的叙事框架过度复杂化。

阅读更多: Elden Ring Nightreign将Dark Souls Boss带回来,只是对传说的影响不太刻苦(Game8)

2月12日

⚫︎在PC Gamer杂志第405期中,导演Junya Ishizaki透露, Elden Ring:Nightreign将包括程序生成的环境元素,例如火山,沼泽和森林。根据GamesRadar的说法,这些动态的地形变化旨在确保每个游戏都具有独特性。

阅读更多: Elden Ring nightreign程序生成的地图保证没有两个播放是相同的(game8)

2月2日

Ishizaki对PC游戏玩家的讲话强调,游戏的Roguelike机制并未添加以遵循趋势,而是在开发过程中自然发展。目的是将RPG元素(例如探索,升级和进步)凝结,使得更紧密,更集中。

阅读更多: Elden Ring Nightreign变得Roguelike,因为重点是“凝结” RPG体验,不是因为FromSoftware是“追逐趋势”(GamesRadar)

1月31日

Kadokawa推出了Elden Ring:成为II Lord II ,这是全彩观漫画系列的第二卷也是最后一部。价格为3,300日元(约合21.45美元),现在可通过Book Walker和Amazon Japan获得。该新闻稿总结了第一批卷,该书于2024年6月首次亮相。

阅读更多: Elden Ring:成为II Lord II完成漫画的故事情节(Siliconera)

1月30日

⚫︎伴随着埃尔登·雷恩(Elden Ring):年度最受期待的游戏中的裸舞,斯卡比(Stacers)已经开始利用早期进入机会。作为有限网络测试的确认电子邮件(计划于2月11日)推出,使用电子邮件确认的屏幕截图出现在eBay上。该测试可罕见地探讨Elden Ring Universe中设定的独立多人生存动作RPG。

阅读更多: Elden Ring Neightreign网络测试确认已发送,立即张开(游戏玩家)

1月10日

⚫︎Bandai Namco和Fromsoftware已正式打开了Elden Ring:Nightreign封闭网络测试的注册,该测试计划于2月14日至16日在PlayStation 5和Xbox系列X | S上。

阅读更多: Elden Ring Nightreign关闭网络测试注册现已可用(Gematsu)

1月8日

⚫︎一名被称为Chickensandwich420的Elden Ring播放器已承诺与即将到来的Erdtree DLC的阴影与Messmer作战,每天使用其他武器(不造成伤害)直到​​Nightreign发射。最初计划通过所有来自Software头衔的老板旋转,由于与大学研究相关的时间限制,玩家将注意力缩小了。

阅读更多: Elden Ring播放器已承诺每天用新武器与Messmer作战,直到FromSoftware释放Elden Ring:Nightreign(PC Gamer)

一月

⚫︎导演朱雅·伊萨基(Junya Ishizaki)在接受IGN Japan的一次采访中证实, Elden Ring:Nightreign将不包括以前的FromSoftware标题中看到的标志性地板消息系统。由于游戏的基于会话的结构(每次运行约40分钟),该团队认为与消息有意义的互动没有足够的时间。

阅读更多: Elden Ring Nightreign不会有Dark Souls的最佳功能,但有充分的理由

2024

12月17日

⚫︎在接受Famitsu的采访中,Junya Ishizaki分享说Elden Ring:Nightreign将包括来自Dark Souls系列的精选敌人。这些生物反映了夜王带来的混乱,增强了游戏的中断主题。 Nightreign设置在平行的宇宙中,赋予了来自Software Creative Freedom重新审视经典敌人的自由。

此外,该游戏具有八个不同的可玩角色,每个角色都具有独特的能力和背景故事。一个新的三天进步系统动态重塑了世界,引入了不断发展的事件,敌人和探索点。光谱鹰还将帮助玩家,这是一个旨在揭示快捷方式和协助导航的同伴。

阅读更多: Elden Ring:Nightreign以Dark Souls系列(MP1ST)中的一些敌人为特色

12月17日

⚫︎在接受IGN的采访时,Junya Ishizaki证实了Elden Ring:NightReign支持单人游戏和三人游戏合作社,但不支持两人会议。该游戏是故意专为独奏或三重奏游戏设计的,在2025年初网络测试推出时,团体有机会将老板纠缠在一起。

阅读更多: Elden Ring Nightreign可以在3-Player Co-op或单人游戏中播放,但不能作为二人组(VGC)演奏

12月13日

⚫︎Bandai Namco和FromSoftware宣布, Elden Ring:Nightreign网络测试的注册将于2025年1月10日开始。该测试将专门在PS5和Xbox系列X | S上提供,并设置为下个月的日期。

阅读更多: Elden Ring Nightreign网络测试的注册将于2025年1月10日开放。 (Elden Ring官方X帐户)

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