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Nightreign更新:Elden Ring最新消息

作者 : Finn Jun 29,2025

Elden Ring Nightreign新聞

Elden Ring:Nightreign是FromSoftware的令人興奮的新衍生產品,擴展了Elden Ring的身臨其境。遵守圍繞這個備受期待的標題的所有最新新聞和發展!

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Elden Ring Nightreign新聞

2025

4月16日

⚫︎隨著發布日期越來越近,FromSoftware在4月15日發布的Twitter(X)預告片中推出了另一個可玩角色-Raider 。他的特殊能力使他能夠召喚一個大型的整體塊,為盟友(尤其是遠程戰士)創造了戰術上的高空,同時增強了他的空中攻擊潛力。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign Raider是一種斧頭,啤酒,龍,龍的揮舞性角色(GAME8)

4月9日

⚫︎新鮮的預告片揭示了公爵夫人,這是Elden Ring中的八個預定可玩角色之一:Nightreign 。與前身不同, Nightreign不具有角色創建者,而是為玩家提供了一些固定角色的選擇,其中四個已被確認。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign揭示了新的公爵夫人角色(遊戲咆哮)

2月14日

⚫︎在接受GamesPot的採訪中,導演Junya Ishizaki澄清說,從過去的FromSoftware標題中返回的老闆主要用於遊戲玩法,而不是Deep Lore Integration。這意味著粉絲可以期待熟悉的面孔,而不會使遊戲的敘事框架過度複雜化。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign將Dark Souls Boss帶回來,只是對傳說的影響不太刻苦(Game8)

2月12日

⚫︎在PC Gamer雜誌第405期中,導演Junya Ishizaki透露, Elden Ring:Nightreign將包括程序生成的環境元素,例如火山,沼澤和森林。根據GamesRadar的說法,這些動態的地形變化旨在確保每個遊戲都具有獨特性。

閱讀更多: Elden Ring nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的(game8)

2月2日

Ishizaki對PC遊戲玩家的講話強調,遊戲的Roguelike機制並未添加以遵循趨勢,而是在開發過程中自然發展。目的是將RPG元素(例如探索,升級和進步)凝結,使得更緊密,更集中。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign變得Roguelike,因為重點是“凝結” RPG體驗,不是因為FromSoftware是“追逐趨勢”(GamesRadar)

1月31日

Kadokawa推出了Elden Ring:成為II Lord II ,這是全彩觀漫畫系列的第二卷也是最後一部。價格為3,300日元(約合21.45美元),現在可通過Book Walker和Amazon Japan獲得。該新聞稿總結了第一批卷,該書於2024年6月首次亮相。

閱讀更多: Elden Ring:成為II Lord II完成漫畫的故事情節(Siliconera)

1月30日

⚫︎伴隨著埃爾登·雷恩(Elden Ring):年度最受期待的遊戲中的裸舞,斯卡比(Stacers)已經開始利用早期進入機會。作為有限網絡測試的確認電子郵件(計劃於2月11日)推出,使用電子郵件確認的屏幕截圖出現在eBay上。該測試可罕見地探討Elden Ring Universe中設定的獨立多人生存動作RPG。

閱讀更多: Elden Ring Neightreign網絡測試確認已發送,立即張開(遊戲玩家)

1月10日

⚫︎Bandai Namco和Fromsoftware已正式打開了Elden Ring:Nightreign封閉網絡測試的註冊,該測試計劃於2月14日至16日在PlayStation 5和Xbox系列X | S上。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign關閉網絡測試註冊現已可用(Gematsu)

1月8日

⚫︎一名被稱為Chickensandwich420的Elden Ring播放器已承諾與即將到來的Erdtree DLC的陰影與Messmer作戰,每天使用其他武器(不造成傷害)直到​​Nightreign發射。最初計劃通過所有來自Software頭銜的老闆旋轉,由於與大學研究相關的時間限制,玩家將注意力縮小了。

閱讀更多: Elden Ring播放器已承諾每天用新武器與Messmer作戰,直到FromSoftware釋放Elden Ring:Nightreign(PC Gamer)

一月

⚫︎導演朱雅·伊薩基(Junya Ishizaki)在接受IGN Japan的一次採訪中證實, Elden Ring:Nightreign將不包括以前的FromSoftware標題中看到的標誌性地板消息系統。由於遊戲的基於會話的結構(每次運行約40分鐘),該團隊認為與消息有意義的互動沒有足夠的時間。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign不會有Dark Souls的最佳功能,但有充分的理由

2024

12月17日

⚫︎在接受Famitsu的採訪中,Junya Ishizaki分享說Elden Ring:Nightreign將包括來自Dark Souls系列的精選敵人。這些生物反映了夜王帶來的混亂,增強了遊戲的中斷主題。 Nightreign設置在平行的宇宙中,賦予了來自Software Creative Freedom重新審視經典敵人的自由。

此外,該遊戲具有八個不同的可玩角色,每個角色都具有獨特的能力和背景故事。一個新的三天進步系統動態重塑了世界,引入了不斷發展的事件,敵人和探索點。光譜鷹還將幫助玩家,這是一個旨在揭示快捷方式和協助導航的同伴。

閱讀更多: Elden Ring:Nightreign以Dark Souls系列(MP1ST)中的一些敵人為特色

12月17日

⚫︎在接受IGN的採訪時,Junya Ishizaki證實了Elden Ring:NightReign支持單人遊戲和三人遊戲合作社,但不支持兩人會議。該遊戲是故意專為獨奏或三重奏遊戲設計的,在2025年初網絡測試推出時,團體有機會將老闆糾纏在一起。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign可以在3-Player Co-op或單人遊戲中播放,但不能作為二人組(VGC)演奏

12月13日

⚫︎Bandai Namco和FromSoftware宣布, Elden Ring:Nightreign網絡測試的註冊將於2025年1月10日開始。該測試將專門在PS5和Xbox系列X | S上提供,並設置為下個月的日期。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign網絡測試的註冊將於2025年1月10日開放。 (Elden Ring官方X帳戶)

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