Elden Ring:Nightreignは、FromSoftwareからのエキサイティングな新しいスピンオフであり、 Elden Ringの没入型の世界で拡大しています。この非常に期待されているタイトルを取り巻くすべての最新ニュースと開発を最新の状態に保ちましょう!
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エルデンリングナイトトリーンニュース
2025
4月16日
Releaseリリース日が近づくにつれて、Softwareは4月15日にリリースされたTwitter(X)トレーラーで別のプレイ可能なキャラクターであるRaiderを発表しました。彼の特別な能力により、彼は大きなモノリスブロックを召喚し、同盟国、特に遠隔の戦闘機のための戦術的な高地を作り出し、彼の空中攻撃の可能性を高めます。
4月9日
fresh新鮮な予告編は、エルデンリングの8つの所定のプレイ可能なキャラクターの1つであるDuchessを明らかにします:Nightreign 。前任者とは異なり、 Nightreignはキャラクターの作成者を特徴としておらず、代わりにプレイヤーに固定キャラクターの選択を提供します。
続きを読む: Elden Ring Nightreignが新しい公爵夫人のキャラクター(ゲーム暴言)を明らかにする
2月14日
Gamespotとのインタビューで、Director Ishizakiは、Softwareからの過去からのボスを返したボスを、主に深い伝承統合ではなくゲームプレイの多様性に含まれていることを明らかにしました。これは、ファンがゲームの物語のフレームワークを過度に複雑にすることなく、おなじみの顔を期待できることを意味します。
続きを読む: Elden Ring NightreignはDark Soulsのボスを元に戻します。
2月12日
PC Gamer Magazine Issue 405で、Director Ishizakiは、Elden Ring:Nightreignには、火山、沼地、森林などの手続き的に生成された環境要素が含まれることを明らかにしました。 Gamesradarによると、これらの動的な地形の変更は、各プレイスルーがユニークに感じるようにすることを目指しています。
続きを読む:エルデンリングnightreign手続き生成されたマップ保証2つのプレイスルーは同じです(ゲーム8)
2月2日
PCゲーマーに話しかけて、石崎は、ゲームのログリークメカニズムがトレンドに従うために追加されていないが、開発中に自然に進化したことを強調した。目標は、探索、平準化、進行など、RPG要素をより狭く、より焦点を絞ったループに凝縮することでした。
続きを読む: Elden Ring Nightreignは、焦点がRPGエクスペリエンスを「凝縮」しているため、Roguelikeになりました。
1月31日
Kadokawaは、エルデンリングを発売しました。フルカラーのビジュアルコミックシリーズの2番目と最終ボリュームであるLord IIになりました。価格は3,300円(〜$ 21.45)で、現在、Book WalkerとAmazon Japanから入手可能になりました。このリリースは、2024年6月にデビューした最初のボリュームに続く主のストーリーラインになることを締めくくります。
続きを読む:エルデンリング:主IIになるとコミックのストーリーライン(シリコネラ)を完成させる
1月30日
Elden Ring:Nightreignが今年最も予想されるゲームの中で、Scalpersはすでに早期アクセスの機会を悪用し始めています。限られたネットワークテストの電子メール(2月11日に予定)が展開されると、電子メールの確認のスクリーンショットを使用した偽のリストがeBayに表示されます。このテストでは、エルデンリングユニバースに設定されたスタンドアロンマルチプレイヤーサバイバルアクションRPGの珍しい初期の見方を提供します。
続きを読む:エルデンリングネットワークテストの確認送信された、すぐに頭皮(ゲーマー)
1月10日
Bandai NamcoとFromSoftwareは、 Elden Ring:Nightrignクローズドネットワークテストの登録を正式に開設しました。
続きを読む: Elden Ring Nightreignクローズドネットワークテスト登録が利用可能になりました(Gematsu)
1月8日
chichensandwich420として知られるエルデンリングプレーヤーは、ニグトリグンの打ち上げまで、ダメージを受けずに、別の武器を使用して、エルドツリーDLCを毎日毎日毎日ミスマーと戦うことを約束しました。元々、ソフトウェアからのすべてのタイトルからボスを回転させることを計画していたプレイヤーは、大学の研究に結びついた時間の制約のために焦点を絞りました。
続きを読む: Elden Ring Playerは、SoftwareがElden Ring:Nightreign(PC Gamer)をリリースするまで、新しい武器で毎日Messmerと戦うことを約束しました
1月
dirter IGN Junya Ishizakiは、IGN Japanとのインタビューで、Elden Ring:Nightreignには以前のSoftwareタイトルで見られる象徴的なフロアメッセージシステムは含まれないことを確認しました。ゲームのセッションベースの構造(実行あたり約40分)により、チームは、メッセージとの意味のある相互作用に十分な時間がないと感じました。
続きを読む: Elden Ring NightreignはDark Soulsの最高の機能を持っていませんが、正当な理由で
2024
12月17日
famitsuitsuitsuとのインタビューで、石崎junyaは、エルデンリング:ナイトリーグンには、The Dark Soulsシリーズの一部の敵が含まれることを共有しました。これらの生き物は、夜の王によってもたらされた混乱を反映しており、ゲームの混乱のテーマを強化しています。並行した宇宙に設定されたNightreignは、SoftwareからCreative Freedomを提供して、古典的な敵を再訪します。
さらに、このゲームには、それぞれがユニークな能力とバックストーリーを備えた8つの異なるプレイ可能なキャラクターを備えています。新しい3日間の進行システムは、世界を動的に形作り、進化するイベント、敵、および探索ポイントを導入します。プレイヤーはまた、ショートカットを明らかにしてナビゲーションを支援するように設計されたコンパニオンであるSpectral Hawkによって支援されます。
続きを読む: Elden Ring:Nightreign Dark Soulsシリーズ(MP1ST)の敵を紹介する
12月17日
IGNとのインタビューで、Ishizaki Junyaは、Elden Ring:Nightreignがシングルプレイヤーと3人のプレイヤー協同組合をサポートしているが、2プレイヤーセッションではないことを確認しました。このゲームは、ソロまたはトリオのプレイ用に意図的に設計されているため、2025年初頭にネットワークテストが起動すると、グループにボスに取り組む機会が与えられます。
続きを読む: Elden Ring Nightreignは、3プレイヤー協同組合またはシングルプレイヤーでプレイできますが、デュオ(VGC)としてはプレイできません
12月13日
Bandai NamcoとFromSoftwareは、 Elden Ring:Nightrign Network Testの登録が2025年1月10日に開始されることを発表しました。このテストは、PS5およびXboxシリーズX | Sでのみ利用可能になり、翌月に日付が設定されます。
続きを読む: Elden Ring Nightrignネットワークテストの登録は2025年1月10日にオープンします。 (Elden Ring公式Xアカウント)