自任天堂正式公布了Switch 2以来,人们一直在为4月直接建立期望,我们希望在这里学习新控制台的正式发行日期,价格和游戏阵容。想象一下,当任天堂仅在一周前宣布另一个直接的直接,以诸如《神奇宝贝传奇》(PokémonLegends Za)和《银河战士Prime 4》(Metroid Prime 4)之类的主要冠军。但是,考虑到任天堂对向后兼容性的奉献精神,也许不应该让人感到震惊。
在本周的Nintendo Direct之前,该公司明确表示在演示过程中将没有切换2个更新。从技术上讲,他们忠于这一诺言 - 除了提醒即将到来的4月直接直接和引入新的虚拟游戏卡共享系统之外,还没有提及Switch 2。但是,可以肯定的是,即使这些游戏计划在原始开关上发布,也可以假设展示的所有内容都与Switch 2兼容。
这种方法对每个人都是双赢的。当游戏机进入第八年时,原始开关的粉丝有很多期待,而计划升级到Switch 2的人可以轻松放心,因为他们从一开始就可以访问强大的游戏库。
任天堂对向后兼容性的承诺是为我们见过的游戏机几代之间最平稳的过渡铺平道路。尽管兴奋围绕Switch 2及其即将到来的标题的功能而建立,但任天堂对硬件的谨慎方法可确保所有粉丝都可以满足所有粉丝的需求。最新的Nintendo Direct并不是要推动Switch 2预订的推动力;相反,它展示了应有认可的包容性策略。 Nintendo实质上都欢迎所有人,无论您打算在发布时购买Switch 2,以后升级还是坚持使用当前的开关。
这就是为什么这是突出一系列Switch游戏的战略举动,如此靠近专用的Switch 2 Direct。在表面下,任天堂为过渡奠定了基础。我指的是虚拟游戏卡系统,该系统使交换机可以连接两个游戏机共享数字游戏。随着数字游戏销售继续上升,此功能特别有用,并且让人联想到Steam的家庭共享系统。但是,为什么要在开关生命周期末端将其引入,而开关只有2周或几个月的路程?可能确保无缝过渡到新的控制台。
一些人指出,虚拟游戏卡系统的精细打印提到了某些游戏的“ Switch 2 Edition”。这是否是指防止与旧开关共享的独家增强功能,重新释放开关2或其他内容,尚不清楚。这类似于任天堂说的“某些Nintendo Switch Games在新控制台的公告上可能不支持或与Switch 2完全兼容”。这个精美的印刷品似乎涵盖了任天堂关于任何潜在不可展示的游戏的基础。
不管精美的印刷所暗示什么,任天堂对Switch 2过渡的方法感觉就像是精心设计的游行,就像苹果在iPhone型号之间的过渡一样。您不必升级,但是如果您这样做,则会有明显的好处,并且可以将现有游戏带入旅途中。