Desde que Nintendo presentó oficialmente el Switch 2, la anticipación se ha estado construyendo para April Direct, donde esperamos aprender la fecha de lanzamiento oficial, el precio y la alineación de juegos para la nueva consola. Imagine mi sorpresa cuando Nintendo anunció otro directo solo una semana antes, con títulos importantes como Pokémon Legends Za y Metroid Prime 4. Pero, considerando la dedicación de Nintendo a la compatibilidad con atraso, tal vez no debería haber sido un shock.
Antes de la Nintendo Direct de esta semana, la compañía dejó en claro que no habría actualizaciones de Switch 2 durante la presentación. Y técnicamente, se mantuvieron fieles a esa promesa: no se hicieron menciones directas del Switch 2, aparte de un recordatorio sobre el próximo April Direct y la introducción del nuevo sistema de intercambio de tarjetas de juego virtual. Sin embargo, es una apuesta segura asumir que todo lo que se muestra será compatible con el Switch 2, a pesar de que estos juegos están programados para su lanzamiento en el interruptor original .
Este enfoque es beneficioso para todos. Los fanáticos del Switch original tienen mucho que esperar, ya que la consola ingresa a su octavo año, mientras que aquellos que planean actualizar al Switch 2 pueden descansar tranquilos sabiendo que tendrán acceso a una sólida biblioteca de juegos desde el principio.
El compromiso de Nintendo con la compatibilidad atrasada es allanar el camino para lo que podría ser una de las transiciones más suaves entre las generaciones de consolas que hemos visto. Si bien la emoción se acumula alrededor de las capacidades del Switch 2 y sus próximos títulos, el enfoque cauteloso de Nintendo con el hardware asegura que todos los fanáticos sean atendidos. El último Nintendo Direct no se sintió como un empuje para aumentar los pedidos anticipados de Switch; En cambio, mostró una estrategia inclusiva que merece reconocimiento. Nintendo es esencialmente dando la bienvenida a todos, ya sea que esté planeando comprar el Switch 2 en el lanzamiento, actualizar más tarde o quedarse con su interruptor actual.
Es por eso que fue un movimiento estratégico para resaltar una variedad de juegos de Switch tan cerca de Dedicated Switch 2 Direct. Debajo de la superficie, Nintendo estaba sentando las bases para la transición. Me refiero al sistema de tarjetas de juego virtual , que permite que los propietarios cambien con dos consolas para compartir juegos digitales. Esta característica es particularmente útil a medida que las ventas de juegos digitales continúan aumentando, y recuerda el sistema de intercambio familiar de Steam. Pero, ¿por qué presentarlo cerca del final del ciclo de vida del interruptor, con el interruptor 2 a solo semanas o meses de distancia? Es probable que garantice una transición perfecta a la nueva consola.
Algunos han notado que la impresión pequeña para el sistema de tarjetas de juego virtual menciona una "edición Switch 2" para ciertos juegos. Si esto se refiere a mejoras exclusivas que evitan compartir con el interruptor anterior, los relanzamientos exclusivos al Switch 2, o algo más, no está claro. Esto es similar a cuando Nintendo declaró: "Ciertos juegos de Nintendo Switch pueden no ser compatibles o totalmente compatibles con Switch 2" en el anuncio de la nueva consola. Esta letra pequeña parece cubrir las bases de Nintendo con respecto a cualquier juego potencial inalámbrico.
Independientemente de la impresión pequeña, el enfoque de Nintendo a la transición Switch 2 se siente como una procesión bien orquestada, al igual que las transiciones de Apple entre los modelos de iPhone. No tiene que actualizar, pero hay beneficios claros si lo hace, y puede traer sus juegos existentes para el viaje.