自任天堂正式公佈了Switch 2以來,人們一直在為4月直接建立期望,我們希望在這裡學習新控制台的正式發行日期,價格和遊戲陣容。想像一下,當任天堂僅在一周前宣布另一個直接的直接,以諸如《神奇寶貝傳奇》(PokémonLegends Za)和《銀河戰士Prime 4》(Metroid Prime 4)之類的主要冠軍。但是,考慮到任天堂對向後兼容性的奉獻精神,也許不應該讓人感到震驚。
在本週的Nintendo Direct之前,該公司明確表示在演示過程中將沒有切換2個更新。從技術上講,他們忠於這一諾言 - 除了提醒即將到來的4月直接直接和引入新的虛擬遊戲卡共享系統之外,還沒有提及Switch 2。但是,可以肯定的是,即使這些遊戲計劃在原始開關上發布,也可以假設展示的所有內容都與Switch 2兼容。
這種方法對每個人都是雙贏的。當遊戲機進入第八年時,原始開關的粉絲有很多期待,而計劃升級到Switch 2的人可以輕鬆放心,因為他們從一開始就可以訪問強大的遊戲庫。
任天堂對向後兼容性的承諾是為我們見過的遊戲機幾代之間最平穩的過渡鋪平道路。儘管興奮圍繞Switch 2及其即將到來的標題的功能而建立,但任天堂對硬件的謹慎方法可確保所有粉絲都可以滿足所有粉絲的需求。最新的Nintendo Direct並不是要推動Switch 2預訂的推動力;相反,它展示了應有認可的包容性策略。 Nintendo實質上都歡迎所有人,無論您打算在發佈時購買Switch 2,以後升級還是堅持使用當前的開關。
這就是為什麼這是突出一系列Switch遊戲的戰略舉動,如此靠近專用的Switch 2 Direct。在表面下,任天堂為過渡奠定了基礎。我指的是虛擬遊戲卡系統,該系統使交換機可以連接兩個遊戲機共享數字遊戲。隨著數字遊戲銷售繼續上升,此功能特別有用,並且讓人聯想到Steam的家庭共享系統。但是,為什麼要在開關生命週期末端將其引入,而開關只有2週或幾個月的路程?可能確保無縫過渡到新的控制台。
一些人指出,虛擬遊戲卡系統的精細打印提到了某些遊戲的“ Switch 2 Edition”。這是否是指防止與舊開關共享的獨家增強功能,重新釋放開關2或其他內容,尚不清楚。這類似於任天堂說的“某些Nintendo Switch Games在新控制台的公告上可能不支持或與Switch 2完全兼容”。這個精美的印刷品似乎涵蓋了任天堂關於任何潛在不可展示的遊戲的基礎。
不管精美的印刷所暗示什麼,任天堂對Switch 2過渡的方法感覺就像是精心設計的遊行,就像蘋果在iPhone型號之間的過渡一樣。您不必升級,但是如果您這樣做,則會有明顯的好處,並且可以將現有遊戲帶入旅途中。