首页 新闻 十大独立灵魂游戏

十大独立灵魂游戏

作者 : Isaac May 23,2025

最近,Soulsborne系列的粉丝们对来自Software备受期待的项目“ Duskbloods ”(一款具有准Victorian Aesthettots flooderian Aestshetics cloodshients cloolborne 2的在线多人游戏)的消息感到惊讶,这将是Nintendo Switch 2独有的,价格为449.99美元。尽管这个消息可能使许多人感到绝望,但无需屈服于深渊。自2011年发行原始《黑暗之魂》以来,许多开发人员一直在努力在FromSoftware的独特公式上复制或创新。虽然有些人跌倒了,但另一些人则令人钦佩地面临挑战。

您可能已经熟悉NiohP Lies of PBlack Myth:Wukong等主要标题。但是,一些最具创造力和有效的灵魂般的经历来自小型独立团队,缺乏AAA的资源,不得不依靠创造力。这些独立游戏设法捕捉了宫崎骏的团队多年来一直在完善的本质。

事不宜迟,这是您现在可以享受的十个最佳独立灵魂游戏,而无需Nintendo Switch 2。

长子

开发人员: Fallen Flag Studio |出版商:联合标签,CI游戏|发布日期: 2021年7月29日|评论:阅读IGN的长子评论

Soulsborne公式包括许多元素,包括探索,基于技能的战斗,隐秘的知识,环境故事讲述和史诗般的老板战斗。长子主要集中在后者上,在庞大的城堡中提供了一种让人联想到血源的boss灌木体验。该游戏的2D格式并不会阻碍其动态战斗系统,即使他们最终依靠及时及时的按钮按下,战斗也具有吸引力和战略性。

亵渎

开发人员:游戏厨房|出版商: Team17 |发布日期: 2019年9月10日|评论:阅读IGN的亵渎评论

Bloodborne的困扰建筑的粉丝将在Cvstodia怪异世界中的2d Metroidvania中找到很多喜欢的人。受到意大利文艺复兴时期和宗教裁判所的启发,该游戏的世界充满了罗马天主教灵感的恐怖。错综复杂的性格和老板设计是一个杰出的人物,无缝地延伸到亵渎2及其Mea Culpa DLC中,捕捉了古代基督教肖像画的令人不安的本质。

上衣

开发人员:上衣团队|出版商: Finji |发布日期: 2022年3月16日|评论:阅读IGN的上衣评论

Tunic从FromSoftware自己的灵感中汲取了一页,从原始的Zelda Games中汲取了沉重的收获,旨在引起好奇和惊奇。尽管具有迷人的狐狸主角,但中衣却以其相互联系的,有目的的钝级设计镜像了来自Software的游戏。缺乏客观标记,并且在一个暗示一个悲惨的背景故事的世界中,对对话玩家的使用难以理解的脚本将其浸入其中,就像《黑暗之魂》系列和埃尔登·戒指一样。

铁的尾巴

开发人员:奇数错误工作室|出版商:联合标签|发布日期: 2021年9月17日

铁的尾巴及其续集《铁2:冬季的胡须》融合了一个迷人的图画书美学与坚韧不拔的主题,让人联想到《权力的游戏》《巫师》 。这些游戏由里维亚(Rivia)的杰拉特(Geralt of Rivia)的声音道格·科克尔(Doug Cockle)讲述,专注于明确的讲故事和丰富的世界。在乔治·RR Martin的幻想风格中吸引更多的同时,他们分享了大气环境,并仔细制作了FromSoftware的标题。

致命外壳

开发人员:冷对称|发布者: PlayStack |发布日期: 2021年8月18日|评论:阅读IGN的真人壳评论

凡人外壳以其独特的机制脱颖而出,它具有具有预设构建的不同“壳”,从而允许对老板相遇的各种方法。该游戏在视觉上引人注目的敌人的设计和具有挑战性的史诗般的战斗系统与FromSoftware的作品竞争,最终的老板绘画比较与Bloodborne的伟大人物进行了比较。

罪人:为救赎牺牲

开发人员:黑星|出版商:霓虹灯学说|发布日期: 2018年10月23日|评论:阅读IGN的罪人:牺牲救赎评论

罪人:为救赎的牺牲通过强迫玩家降低降低,使每个后来的战斗都更加艰难,从而翻转了传统的进步曲线。这种创新的机械师增强了可重播性,要求玩家在每个老板战斗之前战略性地选择牺牲能力。老板以七个致命的罪恶为主题,提出了各种挑战,需要精心计划。

九个溶胶

开发人员: redcandlegames |发布者: RedCandleGames |发布日期: 2024年5月29日

塞基罗(Sekiro)汲取了特定的灵感:阴影死亡两次九个溶胶将网络朋克与东亚神话融合在2D Action Platformer中。该游戏强调防守战斗,要求玩家掌握躲避,阻塞和招架。这种方法创造了一种有节奏和令人满意的战斗体验,重点是理解敌人的模式。

看不见

开发人员: Studio Pixel Punk |出版商:谦虚的游戏|发布日期: 2021年9月30日

看不见的是注定角色的灵魂主题,并将其变成了核心机械师。每个NPC设置在一个自动机世界中,电源有限,一旦耗尽,就会消失。这为游戏增加了紧迫性和战略计划,让人联想到塞尔达传说:马哈蒙(Majora)的面具即将来临的厄运。

另一个螃蟹的宝藏

开发人员: Aggro Crab |出版商: Aggro Crab |发布日期: 2024年4月25日|评论:阅读IGN的另一只螃蟹的宝藏评论

另一只螃蟹的宝藏中,玩家控制着海绵宝宝式的甲壳类动物,这是一个意外的黑暗。该游戏通过专注于海洋垃圾制成的可定制防御壳来创新。每个壳牌都提供独特的攻击和有限的耐用性,迫使玩家在整个游戏中适应了游戏风格。

Exanima

开发人员:裸露的娱乐|出版商:裸露的娱乐|发布日期: 2015年4月29日

Exanima通常比作黑暗的灵魂克服它,是一种基于物理的生存游戏,以恶魔感染的地牢为基础。尽管其持续开发,但早期访问版本提供了强大的体验。游戏的挑剔控制使每一次遇到悬念,让人想起FromSoftware世界中最初的挣扎。

什么是最好的独立灵魂般的? ----------------------------------------------- 罪人的腹膜尾巴
答案结果这是我们十大独立灵魂般的游戏。但是,该类型拥有更多值得的标题,例如 *死亡的门 *, *loot River *, *featherfall *和 *Dark Devotion *。我们错过了您的最爱吗?在下面的评论中分享您的选择。对于更具挑战性的冒险,请不要忘记探索我们最好的非印度灵魂之类的清单!
最新文章 更多
  • 《女神异闻录6》传闻升温 招聘启事再次引发热议

    曾开发备受赞誉的《女神异闻录》RPG系列的Atlus公司近日更新了官方招聘页面,新增多个职位信息,此举再次引发外界对《女神异闻录6》可能进入开发阶段的猜测。Atlus招募P组制作人疑为《女神异闻录6》筹备未具体说明的P组项目据Game*Spark报道,Atlus正在为其《女神异闻录》开发团队招募新任制作人。需要应征者具备IP开发经验与3A级游戏项目管理能力的"制作人(P组)"职位尤为醒目。同时公布的还有2D角色设计师、界面设计师和剧本策划等岗位,不过这些职位未明确标注隶属于P组。此次招聘恰逢游戏

    Sep 11,2025
  • "《Revival》开场片段曝光:丧尸肆虐 烈火焚城 - IGN Live 2025直击"

    IGN Live 独家曝光了SYFY频道备受期待的新剧《重生》前五分钟内容,为粉丝们揭开了这个死者以出人意料方式复生的神秘世界。我们更与剧集联合主创兼运作人亚伦·B·孔兹深入探讨了这部超自然剧集为何必看的精髓。 该剧将于6月12日在SYFY首播,改编自蒂姆·希利和迈克·诺顿创作的哈维奖提名漫画(2012-2017年间共出版47期)。独家片段以"重生日"开篇——死者突然复生的时刻。但这些并非传统丧尸,复生者完全保留着生前的性格、记忆和身份。 Play这段开场高度还原了漫画原作的处理方式,孔兹解

    Sep 09,2025
  • 《纽约时报》字谜线索与答案:第585期(1月16日)

    最新一期《联系谜题》带来又一场烧脑挑战——你需要将十六个刁钻词语正确归类(错误不超过四次)才能获胜。唯一的线索?就是这些注视着你的一众单词。 对于《联系》老玩家来说,这些谜题往往暗藏玄机。需要破解今日谜题的提示吗?我们为你准备了策略性暗示、巧妙的分类线索,卡关时甚至可直接查看完整答案。 今日词表今日《纽约时报·联系》第585期包含以下16个单词: 市场 开关 植物/工厂/卧底 商场 贸易 健身房 插座/折扣店 资产/间谍资产 地毯 商业 鼹鼠/内奸 壁灯 背包/

    Sep 08,2025
  • 《艾尔登法环》夜之王朝:独家公开天秤座BOSS实机演示

    《艾尔登法环:夜之王朝》作为IGN五月封面故事惊艳登场。我们深入FromSoftware东京总部进行了为期两日的探访,带回了大量独家资讯、开发访谈、实机体验等内容。 率先揭晓的是"夜之主宰·天秤"——玩家在夜之王朝征程尽头将面对的八位夜之领主之一。这个颠覆认知的BOSS引入了独特机制:战斗伊始玩家需做出关键抉择,可与天秤缔结契约换取力量增幅、元素抗性提升或强力武器等增益。但切记:馈赠越丰厚,潜藏的代价就越沉重,而这一切只有在契约成立后才会显现。 Play点击上方观看实机视频,敬请持续关注IG

    Sep 08,2025
  • 《我的英雄学院:最强英雄》运营四年后停服

    由心源工作室开发的手机动作RPG《我的英雄学院:最强英雄》今日宣布即将终止运营。这款改编自堀越耕平热门动漫的作品于2021年5月在全球移动端上线,现即将迎来服务终结。英雄特训进入倒计时本作由索尼影视电视、成都科米游戏和A-Plus Japan联合发行,玩家可在精细还原的动漫世界中收集绿谷出久、爆豪胜己、轰焦冻等人气英雄,并完成各类任务挑战。停服时间表最终服务器关闭定于2025年3月31日。前期准备工作现已启动——游戏已于2月24日从应用商店下架,所有内购功能同步关闭。停服后官方社交媒体账号也将注

    Sep 07,2025
  • 《深海迷航2》问答:地图、载具与主角无台词设定揭秘

    《深海迷航2》最新开发者问答披露激动人心的新内容 Unknown Worlds工作室通过一段10分钟的问答环节给粉丝带来惊喜,透露了备受期待的《深海迷航2》多项关键信息。社区经理Donya Abramo与创意制作人Scott MacDonald的对话揭示了这部生存冒险新作的诸多细节。 游戏设计理念开发团队确认将延续沉默主角设定,并强调核心设计理念:本作始终以单人体验为优先,联机合作模式将作为可选功能而非核心内容。 世界规模与开发进展MacDonald谈及游戏规模时表示:"可探索区域将超

    Sep 06,2025