Kürzlich waren die Fans der Soulsborne-Serie von den Nachrichten überrascht, dass das mit Spannung erwartete Projekt von Software- die Duskbloods -ein Online-Multiplayer-Spiel mit einem quasi-victorianischen ästhetischen, erinnert an Bloodborne 2 -ausschließlich an den Nintendo Switch 2, einem Preis von 449,99 US-Dollar. Obwohl diese Nachricht viele in Verzweiflung gestürzt hat, besteht keine Notwendigkeit, dem Abgrund zu erliegen. Seit der Veröffentlichung der ursprünglichen Dark Souls im Jahr 2011 haben sich zahlreiche Entwickler bemüht, von der einzigartigen Formel von Software zu replizieren oder zu innovieren. Während einige zu kurz gekommen sind, haben andere die Herausforderung bewundernswert gestiegen.
Möglicherweise werden Sie bereits wichtige Titel wie Nioh , Lügen von P und Black Myth: Wukong kennen. Einige der erfinderischsten und effektivsten seelenähnlichen Erfahrungen stammen jedoch von kleinen Indie -Teams, die, ohne die Ressourcen ihrer AAA -Kollegen, auf Kreativität zu stützen mussten. Diese Indie -Spiele schaffen es, die Essenz zu erfassen, die das Team von Hidetaka Miyazakis seit Jahren perfektioniert.
Ohne weiteres sind hier zehn der besten indie -seelenähnlichen Spiele, die Sie gerade genießen können, ohne den Nintendo Switch 2 zu benötigen.
Älteste Seelen
Entwickler: Fallen Flag Studio | Verlag: United Label, CI Games | Erscheinungsdatum: 29. Juli 2021 | Rezension: Lesen Sie IGNs älteste Seelenbewertung
Die Soulsborne-Formel umfasst viele Elemente, darunter Erkundungen, Fähigkeiten, kryptische Überlieferungen, Umweltgeschichtenerzählen und epische Boss-Schlachten. Die ältesten Seelen konzentrieren sich hauptsächlich auf letztere und bieten ein Boss-Rush-Erlebnis in einer weitläufigen Zitadelle, die an Blutborne erinnert. Das 2D-Format des Spiels behindert nicht sein dynamisches Kampfsystem, in dem sich Schlachten ansprechend und strategisch anfühlen, auch wenn sie sich letztendlich auf gut abgestimmte Knopfdrucke verlassen.
Blasphemisch
Entwickler: Die Spielküche | Verlag: Team17 | Erscheinungsdatum: 10. September 2019 | Rezension: Lesen Sie IGNs blasphemische Bewertung
Fans der eindringlichen Architektur von Bloodborne werden in Blasphemous , einer 2D -Metroidvania in der unheimlichen Welt von Cvstodia, viel zu lieben. Inspiriert von Renaissance Italien und Spanien aus der Inquisition-Ära ist die Welt des römisch-katholisch-inspirierten Horrors durchdrungen. Die komplizierten Charakter- und Boss -Designs sind eine herausragende, die nahtlos in blasphemische 2 und seine MEA Culpa DLC übergeht und die beunruhigende Essenz der alten christlichen Ikonographie erfasst.
Tunika
Entwickler: Tunic Team | Verlag: Finji | Erscheinungsdatum: 16. März 2022 | Bewertung: Lesen Sie die Tunika -Bewertung von IGN
Tunika nimmt eine Seite aus den eigenen Inspirationen von Software und stützt sich stark von den ursprünglichen Zelda -Spielen, um Neugier und Staunen zu wecken. Trotz seines charmanten Fox -Protagonisten spiegelt Tunic Spiegel aus den Spielen von Software mit seinem miteinander verbundenen, absichtlich stumpfen Level -Design. Das Fehlen objektiver Markierungen und die Verwendung von unentschiedenem Drehbuch für den Dialog tauchen Spieler in eine Welt ein, die auf eine tragische Hintergrundgeschichte hinweist, ähnlich wie die Dark Souls -Serie und Elden Ring .
Eisenschwänze
Entwickler: Odd Bug Studio | Verlag: United Label | Erscheinungsdatum: 17. September 2021
Eisen und seine Fortsetzung, Tails of Iron 2: Whiskers of Winter , mischen eine charmante Bilderbuchästhetik mit grobkörnigen Themen, die an Game of Thrones und The Witcher erinnern. Diese Spiele von Doug Cockle, der Stimme von Geralt von Rivia, konzentrieren sich auf explizites Geschichtenerzählen und reichlich detaillierte Welten. Während sie mehr aus George RR Martins Fantasiestil stammen, teilen sie die atmosphärischen Umgebungen und sorgfältig aus den Titeln von Software.
Sterbliche Hülle
Entwickler: Kaltes Symmetrie | Verlag: PlayStack | Erscheinungsdatum: 18. August 2021 | Bewertung: Lesen Sie die sterbliche Shell -Bewertung von IGN von IGN
Die sterbliche Hülle zeichnet sich mit seinem einzigartigen Mechaniker aus, verschiedene "Schalen" mit voreingestellten Builds zu besitzen und unterschiedliche Ansätze für Bosse -Begegnungen zu ermöglichen. Das visuell auffällige feindliche Designs des Spiels und die herausfordernden und dennoch epischen Kampfsysteme mit dem Besten aus der Arbeit von Software, wobei der endgültige Chef Vergleiche mit Bloodborne 's Großen zeichnet.
Sünder: Opfer für Erlösung
Entwickler: Dark Star | Verlag: Neon Doctrine | Erscheinungsdatum: 23. Oktober 2018 | Rezension: IGNs Sünder lesen: Opfer für die Erlösung Review
Sünder: Das Opfer für Erlösung dreht die traditionelle Progressionskurve um, indem sie die Spieler dazu zwingen, sich zu verringern, wodurch jeder nachfolgende Kampf schwieriger wird. Dieser innovative Mechaniker verbessert die Wiederholbarkeit und verpflichtet die Spieler, strategisch auszuwählen, welche Fähigkeiten vor jedem Bosskampf opfern können. Die Chefs, die sich um die sieben tödlichen Sünden thematisieren, bieten unterschiedliche Herausforderungen, die sorgfältige Planung erfordern.
Neun Sols
Entwickler: Redcandlegames | Verlag: Redcandlegames | Erscheinungsdatum: 29. Mai 2024
Zeichnen spezifische Inspiration von Sekiro: Shadows sterben zweimal , neun SOLs mischen Cyberpunk mit der ostasiatischen Mythologie in einem 2D -Action -Plattformer. Das Spiel betont den defensiven Kampf und verpflichtet die Spieler, auszuweichen, zu blockieren und zu parieren. Dieser Ansatz schafft eine rhythmische und befriedigende Kampferfahrung, die sich auf das Verständnis feindlicher Muster konzentriert.
Verunreinigt
Entwickler: Studio Pixel Punk | Verlag: Humble Games | Erscheinungsdatum: 30. September 2021
Unsbesichtigt nimmt das Thema Seelenborne von zum Scheitern verurteilten Charakteren und verwandelt es in einen Kernmechaniker. Jeder NPC spielt in einer Welt der Automaten und verfügt über eine begrenzte Stromversorgung und verschwindet, sobald es erschöpft ist. Dies verleiht dem Spiel Dringlichkeit und strategische Planung, erinnert an die Legende von Zelda: Majoras Maskes bevorstehendes Untergang.
Ein anderer Krabbenschatz
Entwickler: Aggro Crab | Verlag: Aggro Crab | Erscheinungsdatum: 25. April 2024 | Bewertung: Lesen Sie IGNs Treasure Review's Treasure Review
In einem anderen Krabbenschatz kontrollieren die Spieler einen SpongeBob-artigen Krebs auf einer Quest, die unerwartet dunkel wird. Das Spiel ist innoviert, indem sie sich auf anpassbare defensive Muscheln aus Ocean Müll konzentriert. Jede Shell bietet einzigartige Angriffe und begrenzte Haltbarkeit und zwingt die Spieler, ihren Playstyle während des gesamten Spiels anzupassen.
Exanima
Entwickler: Bare Mettle Entertainment | Verlag: Bare Mettle Entertainment | Erscheinungsdatum: 29. April 2015
Exanima , oft mit einer Mischung aus Dark Souls und dem Hinweis , ist ein physikbasiertes Überlebensspiel in dämonischen Dungeons. Trotz ihrer laufenden Entwicklung bietet die Early Access -Version eine robuste Erfahrung. Die pingeligen Kontrollen des Spiels machen jede Begegnung spannend und erinnern an die anfänglichen Kämpfe in den Welten von Software.
Answerse -Ergebnisse Diese sind unsere zehn besten indie -seelenähnlichen Spiele. Das Genre verfügt jedoch über viele weitere würdige Titel, wie die Tür des Todes *, *Loot River *, *Featherfall *und *Dark Devotion *. Haben wir Ihren Favoriten verpasst? Teilen Sie Ihre Auswahl in den Kommentaren unten. Und für herausfordernere Abenteuer vergessen Sie nicht, unsere Liste der besten Nicht-Indie-Soulslikes zu erkunden!