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维妮弗雷德·菲利普斯凭游戏原声专辑荣获格莱美奖

作者 : Madison Nov 09,2025

在游戏音乐的历史性时刻,《巫术:疯狂领主的试炼场》荣获格莱美最佳电子游戏及其他互动媒体配乐奖。作曲家温妮弗雷德·菲利普斯登台领奖时,向Digital Eclipse及游戏社群表达了由衷的感谢。“感谢你们相信并认可游戏音乐,”她说道,“感谢你们为我们的事业注入生命力、热情与能量,这意义非凡。”

《巫术:疯狂领主的试炼场》是对1981年开创性角色扮演游戏的3D重构,该原作被广泛认为是首款团队制电子角色扮演游戏。其影响深远,曾启发《最终幻想》与《勇者斗恶龙》等定义类型的作品。这款忠实重制版直接基于原版游戏代码开发,在保留核心机制的同时提供现代增强功能——包括在游戏中随时切换全新3D画面与复古Apple II界面的功能。

温妮弗雷德·菲利普斯出席第67届格莱美颁奖礼。图片来源:Rich Polk/Billboard via Getty Images

菲利普斯在竞争激烈的奖项类别中脱颖而出,击败了包括威尔伯特·罗杰特二世(《星球大战:亡命之徒》)、约翰·佩萨诺(《漫威蜘蛛侠2》)、贝尔·麦克里里(《战神:诸神黄昏-英灵殿》)及皮纳尔·托普拉克(《阿凡达:潘多拉边境》)在内的杰出作曲家。在后续采访中,菲利普斯分享了她的难以置信:“我完全震惊了,真的没想到会获奖。今年这个奖项类别群星璀璨,我对其余提名者怀有崇高敬意。能获得认可是职业生涯的高光时刻——千真万确。”

谈及游戏配乐的独特本质,菲利普斯强调了作曲家与玩家之间的协作精神。“我们创作的音乐伴随玩家做出选择、迎接挑战、体验宏大冒险。能为这些时刻谱写音乐是一种殊荣。你会感觉与玩家心灵相通——仿佛彼此相知。这是非常特别的体验。”

该权威奖项的往届得主包括为《刺客信条:英灵殿》配乐的斯蒂芬妮·埃科诺穆,以及为《星球大战绝地:幸存者》配乐的斯蒂芬·巴顿与戈迪·哈布。格莱美首次颁给电子游戏作曲是在2011年,克里斯托弗·廷为《文明IV》创作的《Baba Yetu》在第53届格莱美颁奖礼上荣获最佳器乐编曲伴唱奖——这标志着游戏音乐在全球舞台获得认可的关键转折点。

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