ニュース ウィニフレッド・フィリップス、ビデオゲームサントラ部門でグラミー賞受賞

ウィニフレッド・フィリップス、ビデオゲームサントラ部門でグラミー賞受賞

著者 : Madison Nov 09,2025

ゲーム音楽史上、歴史的瞬間が訪れました。『ウィザードリィ・プローヴィング・グラウンズ・オブ・ザ・マッド・オーヴァーロード』が、ビデオゲームおよびその他のインタラクティブメディア部門における最優秀サウンドトラック賞としてグラミー賞を受賞したのです。作曲家であるウィニフレッド・フィリップスがステージに立ち、栄誉を受け、デジタル・エクリプスとゲーミングコミュニティへの心からの感謝を表明しました。「ゲームの音楽を信頼し、評価してくださりありがとうございます」と彼女は語りました。「私たちの仕事に生命と熱意、そしてエネルギーを吹き込んでくれて。これはとても大きな意味を持ちます」

『ウィザードリィ・プローヴィング・グラウンズ・オブ・ザ・マッド・オーヴァーロード』は、画期的な1981年発売のRPGを3Dで再構築した作品であり、広くパーティー制を採用した最初のビデオゲームRPGと見なされています。その遺産は大きく、『ファイナルファンタジー』や『ドラゴンクエスト』といったジャンを定義するタイトルに影響を与えてきました。この忠実なリメイクは、オリジナルゲームのコードを直接基盤として構築され、その中核となるメカニクスを保持しながら、ゲームプレイ中に新しい3DビジュアルとレトロなApple IIのインターフェースを切り替えられる機能など、現代的に改良されています。

Winifred Phillips at the 67th Grammy Awards. Photo by Rich Polk/Billboard via Getty Images

フィリップスは、非常に競争の激しい部門で勝利を収め、ウィルバート・ロジェII(『Star Wars Outlaws』)、ジョン・パエサーノ(『Marvel's Spider-Man 2』)、ベア・マクレアリー(『God of War Ragnarök: Valhalla』)、ピナール・トプラク(『Avatar: Frontiers of Pandora』)といった高く評価された作曲家たちを抑えての受賞となりました。続くインタビューで、フィリップスは驚きを語りました。「私は呆然としました。本当に予想していなかったのです。今年のこの部門は非常に優れた作品で溢れており、他のノミネート作品に多大な敬意を抱いています。評価されるということは、キャリアのハイライトです―本当に」

ゲーム音楽制作の独自性について振り返り、フィリップスは作曲家とプレイヤーとの間の協力的な精神を強調しました。「私たちは、人々が選択をし、挑戦に直面し、壮大な冒険を生きる際に寄り添う音楽を創り出します。そうした瞬間に音楽を付けることは特権です。プレイヤーとシンクロしているように感じるのです―まるで彼らがあなたを知っていて、あなたが彼らを知っているかのように。これは非常に特別なことです」

この名誉ある賞の過去の受賞者には、『アサシン クリード ヴァルハラ』のステファニー・エコノモウ、『Star Wars Jedi: Survivor』のスティーブン・バートンとゴーディ・ハーブがいます。ビデオゲーム楽曲に初めてグラミー賞が授与されたのは2011年、クリストファー・ティンの『シヴィライゼーションIV』からの「Baba Yetu」が第53回グラミー賞において最優秀インストゥルメンタル編曲賞(ボーカリスト伴奏部門)を受賞した時であり、これは世界的な舞台におけるゲーム音楽の認知における重要な転換点となりました。

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