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Xbox Game Pass扩大了覆盖范围,提高了价格

作者 : Aaliyah May 02,2025

Xbox Game Pass继续推动到无处不在,同时也将价格推高

微软最近宣布了对其Xbox Game Pass订阅服务的一系列调整,包括价格上涨和引入新层。这些变化是Xbox更广泛的策略的一部分,以增强游戏的经验并吸引更广泛的受众。让我们深入研究这些更新的细节,并探索Xbox对游戏未来的愿景。

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微软正在提高Xbox Game Pass的价格

游戏通行证价格上涨,宣布新的订阅层-------------------------------------------------------------------------------------------------------

9月12日开始于7月10日开始,现有人士

Xbox Game Pass继续推动到无处不在,同时也将价格推高

Xbox宣布了其游戏通行证订阅服务的价格上涨,该服务从2024年7月10日起生效,新会员和2024年9月12日为现有订户生效。这些更改会影响Xbox Game Pass Ultimate,PC游戏通行证和Game Pass Core。这是详细的调整:

  • Xbox Game Pass Ultimate :高级层,提供PC游戏通行证,第一天的游戏,标题的背面目录,在线游戏和云游戏,将从每月的$ 16.99上升到19.99美元。
  • PC游戏通行证:这层将从每月的$ 9.99增加到11.99美元,维护所有当前功能,包括第一天发行,会员折扣,全面的PC游戏目录和EA Play会员资格。
  • Game Pass Core :年度订阅将从$ 59.99上升到74.99美元,每月费率为9.99美元。
  • Xbox Game Pass for Console :截至2024年7月10日,此选项将不再适用于新成员。当前的订户可以在不中断的情况下继续其会员资格,只要它没有消失。一旦失效,他们必须从更新的计划中进行选择。控制台代码的Xbox游戏通行证将保持兑现,直到另行通知为止,最大延长限制为2024年9月18日之后的13个月。

Xbox Game Pass继续推动到无处不在,同时也将价格推高

尽快推出Xbox游戏通行证标准

Xbox Game Pass继续推动到无处不在,同时也将价格推高

除了价格调整外,微软还推出了一个名为Xbox Game Pass标准的新层,价格为每月14.99美元。该层将提供游戏和在线游戏的后背目录,但将排除第一天的游戏和云游戏。第一天的游戏是从他们推出的那一天开始的游戏通行证上可用的标题。标准层将包括许多游戏,在线控制台多人游戏以及精选的成员交易和折扣,尽管可能无法使用游戏传票的一些标题。有关Xbox Game Pass标准的发布日期和可用性的更多详细信息将很快。

微软表示:“我们创建了游戏通行证,为玩家提供了更多的选择和玩游戏的选择。”他强调了他们提供各种定价和计划以满足不同玩家需求的计划。

Xbox执行游戏通行证上的先前评论

Xbox首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在去年12月的一项演讲中强调了该公司在游戏通行证和Xbox Cloud Gaming和Cross-play等其他服务的持续投资,强调了他们致力于增强游戏机用户的游戏体验的奉献精神。 Xbox CFO Tim Stuart在2023年富国银行TMT峰会上发表讲话,还指出,与第一方游戏和广告一起,游戏通行证是微软的高级业务,推动了他们在这些领域的扩张。

您不需要Xbox播放Xbox

在相关的开发中,Xbox发起了一个新的广告系列,展示了Amazon Fire Sticks上Xbox Game Pass的可用性。这项倡议强调,您不需要Xbox游戏机来享受他们的游戏。对Game Pass Ultimate和Amazon Fire TV Stick的简单订阅允许访问包括Forza Motorsport,Starfield和Palworld在内的庞大游戏库。

菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)表达的那样,Xbox的策略是继续使用主要标题扩展游戏通行证目录,并使客户能够在各种平台上玩自己喜欢的游戏。斯宾塞说:“我们想要提供的是选择。”确认Xbox的成功是通过跨控制台,PC,云服务和其他平台的增加的播放器参与度来衡量的。

Xbox的策略不铰接全数字

Xbox Game Pass继续推动到无处不在,同时也将价格推高

微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)在解决有关远离硬件的担忧,今年早些时候证实,该公司没有计划放弃其硬件业务,并看到了进一步扩展的空间。只要有需求,Xbox还致力于继续提供实物游戏副本。在内部市政厅,斯宾塞向员工保证,Xbox不会停止生产游戏机,承认游戏机的独特位置是“最后一个具有驱动器的消费电子设备”。尽管与物理媒体面临挑战,但斯宾塞强调,Xbox的策略并不是专注于成为全数字平台。他说:“摆脱身体,这对我们来说不是一件战略上的事情。”他加强了Xbox对提供多种游戏选择的承诺。

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