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Xbox Game Pass擴大了覆蓋範圍,提高了價格

作者 : Aaliyah May 02,2025

Xbox Game Pass繼續推動到處都是

微軟最近宣布了對其Xbox Game Pass訂閱服務的一系列調整,包括價格上漲和引入新層。這些變化是Xbox更廣泛的策略的一部分,以增強遊戲的經驗並吸引更廣泛的受眾。讓我們深入研究這些更新的細節,並探索Xbox對遊戲未來的願景。

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微軟正在提高Xbox Game Pass的價格

遊戲通行證價格上漲,宣布新的訂閱層-------------------------------------------------------------------------------------------------------

9月12日開始於7月10日開始,現有人士

Xbox Game Pass繼續推動到無處不在,同時也將價格推高

Xbox宣布了其遊戲通行證訂閱服務的價格上漲,該服務從2024年7月10日起生效,新會員和2024年9月12日為現有訂戶生效。這些更改會影響Xbox Game Pass Ultimate,PC遊戲通行證和Game Pass Core。這是詳細的調整:

  • Xbox Game Pass Ultimate :高級層,提供PC遊戲通行證,第一天的遊戲,標題的背面目錄,在線遊戲和雲遊戲,將從每月的$ 16.99上升到19.99美元。
  • PC遊戲通行證:這層將從每月的$ 9.99增加到11.99美元,維護所有當前功能,包括第一天發行,會員折扣,全面的PC遊戲目錄和EA Play會員資格。
  • Game Pass Core :年度訂閱將從$ 59.99上升到74.99美元,每月費率為9.99美元。
  • Xbox Game Pass for Console :截至2024年7月10日,此選項將不再適用於新成員。當前的訂戶可以在不中斷的情況下繼續其會員資格,只要它沒有消失。一旦失效,他們必須從更新的計劃中進行選擇。控制台代碼的Xbox遊戲通行證將保持兌現,直到另行通知為止,最大延長限制為2024年9月18日之後的13個月。

Xbox Game Pass繼續推動到無處不在,同時也將價格推高

盡快推出Xbox遊戲通行證標準

Xbox Game Pass繼續推動到無處不在,同時也將價格推高

除了價格調整外,微軟還推出了一個名為Xbox Game Pass標準的新層,價格為每月14.99美元。該層將提供遊戲和在線遊戲的後背目錄,但將排除第一天的遊戲和雲遊戲。第一天的遊戲是從他們推出的那一天開始的遊戲通行證上可用的標題。標準層將包括許多遊戲,在線控制台多人遊戲以及精選的成員交易和折扣,儘管可能無法使用遊戲傳票的一些標題。有關Xbox Game Pass標準的發布日期和可用性的更多詳細信息將很快。

微軟表示:“我們創建了遊戲通行證,為玩家提供了更多的選擇和玩遊戲的選擇。”他強調了他們提供各種定價和計劃以滿足不同玩家需求的計劃。

Xbox執行遊戲通行證上的先前評論

Xbox首席執行官菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在去年12月的一項演講中強調了該公司在遊戲通行證和Xbox Cloud Gaming和Cross-play等其他服務的持續投資,強調了他們致力於增強遊戲機用戶的遊戲體驗的奉獻精神。 Xbox CFO Tim Stuart在2023年富國銀行TMT峰會上發表講話,還指出,與第一方遊戲和廣告一起,遊戲通行證是微軟的高級業務,推動了他們在這些領域的擴張。

您不需要Xbox播放Xbox

在相關的開發中,Xbox發起了一個新的廣告系列,展示了Amazon Fire Sticks上Xbox Game Pass的可用性。這項倡議強調,您不需要Xbox遊戲機來享受他們的遊戲。對Game Pass Ultimate和Amazon Fire TV Stick的簡單訂閱允許訪問包括Forza Motorsport,Starfield和Palworld在內的龐大遊戲庫。

菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)表達的那樣,Xbox的策略是繼續使用主要標題擴展遊戲通行證目錄,並使客戶能夠在各種平台上玩自己喜歡的遊戲。斯賓塞說:“我們想要提供的是選擇。”確認Xbox的成功是通過跨控制台,PC,雲服務和其他平台的增加的播放器參與度來衡量的。

Xbox的策略不鉸接全數字

Xbox Game Pass繼續推動到無處不在,同時也將價格推高

微軟首席執行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)在解決有關遠離硬件的擔憂,今年早些時候證實,該公司沒有計劃放棄其硬件業務,並看到了進一步擴展的空間。只要有需求,Xbox還致力於繼續提供實物遊戲副本。在內部市政廳,斯賓塞向員工保證,Xbox不會停止生產遊戲機,承認遊戲機的獨特位置是“最後一個具有驅動器的消費電子設備”。儘管與物理媒體面臨挑戰,但斯賓塞強調,Xbox的策略並不是專注於成為全數字平台。他說:“擺脫身體,這對我們來說不是一件戰略上的事情。”他加強了Xbox對提供多種遊戲選擇的承諾。

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