Guard Crush Games, das Studio hinter den Straßen von Rage 4 , setzt sich erneut mit Dotemu zusammen, um einen neuen Beat-'-up zu erhalten. Diesmal ist es Dotemus erstes Original -IP: Absolum . Absolum , die atemberaubende handgezeichnete Animation von Supamonks und einem Killer-Soundtrack von Gareth Coker rühmt, wird zu etwas Besonderem. Meine praktische Erfahrung bestätigte dies.
Absolum ist ein Rogueliten-Side-Scrolling-Beat-up-Action-RPG, der für die endlose Wiederholbarkeit gebaut wurde. Das Spiel enthält Verzweigungswege, Quests, verschiedene Charaktere und herausfordernde Chefs. Ich spielte als Karl, ein tanky zwergartiger Charakter, und Galandra, ein flinker Ranger-Typ. Das Gameplay umfasst gegen Fantasy -Kreaturen, das Zerschlagen von Umgebungen auf der Suche nach Gesundheitsabholungen, das Erforschen von Gebäuden für Schatz und gegen epische Bosskämpfe. Der Tod ist unvermeidlich, aber es ist Teil des Spaßes und schickt Sie für einen weiteren Lauf zurück. Zwei-Spieler-Koop ist ebenfalls geplant.
Das Spiel erinnert an ein nostalgisches Gefühl, das an klassische Arcade-Beat-'-Ups und Titel wie *Golden Ax * *erinnert. Das einfache und dennoch effektive Zwei-Knopf-Kampfsystem ermöglicht strategische Angriffe, während die Roguelitelemente einen modernen Touch und eine erhebliche Wiederholbarkeit hinzufügen. ANTACTEREE-Ergebnisse, sowohl aktiv als auch passiv, fügen Sie eine weitere Strategieschicht hinzu. Diese randomisieren mit jedem Lauf und erstellen ein Risiko-Belohnungssystem. Sie können sogar unerwünschte Gegenstände fallen lassen. Der In-Game-Shop, in dem Sie verdiente Währung ausgeben, um Upgrades zwischen Läufen zu kaufen, war in meinem Vorschau-Build nicht voll funktionsfähig.Absolut - erste Screenshots
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Die Roguelit -Natur bedeutet, dass der Tod ein Sprungbrett für Verbesserungen ist. Boss -Schlachten sind eine Herausforderung, und ich hatte besonders Probleme mit dem ersten großen Chef (ein Mammut -Troll, der Goblins beschwört). Zwei-Spieler-Genossenschaft würde die Erfahrung zweifellos verbessern.
Trotz des unvollendeten Ladens im Vorschau -Build zeigt Absolum ein immenses Potenzial. Der Kunststil, die Animation, das Gameplay und die Roguelite -Schleife, kombiniert mit der nachgewiesenen Erfolgsbilanz der Entwickler, erstellen eine vielversprechende Formel. Das Spiel ist bereit, die Couch-Kooperie zu revitalisieren, und ich erwarte mit Spannung, eine poliertere Version zu spielen.