A Guard Crush Games, o estúdio por trás das ruas de Rage 4 , está se unindo mais uma vez a Dotemu para um novo batimento. Desta vez, é o primeiro IP original de Dotemu: Absolum . Com uma impressionante animação impressionante à mão de Supamonks e uma trilha sonora assassina de Gareth Coker, Absolum está se transformando em algo especial. Minha experiência prática confirmou isso.
Absolum é um rom-up rpg de rolagem lateral de roguelita, construído para reprodução infinita. O jogo apresenta caminhos de ramificação, missões, personagens diversos e chefes desafiadores. Eu interpretei como Karl, um personagem de tanque de anões, e Galandra, um ágil do tipo Ranger. A jogabilidade envolve lutar contra criaturas de fantasia, esmagar ambientes em busca de captadores de saúde, explorar edifícios para tesouros e enfrentar batalhas épicas de chefes. A morte é inevitável, mas faz parte da diversão, enviando você de volta para outra corrida. A cooperativa de dois jogadores também está planejada.
O jogo evoca um sentimento nostálgico que lembra o clássico arcade beat-'-ups e títulos como *Golden Ax *. O sistema de combate de dois botões simples, porém eficaz, permite ataques estratégicos, enquanto os elementos roguelitas adicionam uma reviravolta moderna e reprodução substancial. Respostas Resultados Power-Ups, ativos e passivos, adicionam outra camada de estratégia. Estes randomizam a cada execução, criando um sistema de recompensa de risco. Você pode até soltar itens indesejados. A loja do jogo, onde você gasta moeda conquistada para comprar atualizações entre corridas, não estava totalmente funcional na minha construção de visualização.Absolum - Primeiras capturas de tela
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A natureza roguelita significa que a morte é um trampolim para melhorar. As batalhas de chefes são desafiadoras, e eu particularmente lutei com o primeiro grande chefe (um gigantesco goblins de convocação de trolls). A cooperativa de dois jogadores aumentaria, sem dúvida, a experiência.
Apesar da loja inacabada na construção da pré -visualização, o Absolum mostra imenso potencial. O estilo artístico, animação, jogabilidade e loop roguelita, combinados com o histórico comprovado dos desenvolvedores, criam uma fórmula promissora. O jogo está pronto para revitalizar o Couch Co-op, e eu previsto ansiosamente tocar uma versão mais polida.