Guard Crush Games, el estudio detrás de Streets of Rage 4 , se asocia una vez más con Dotemu para un nuevo ritmo. Esta vez, es la primera IP original de Dotemu: Absolum . Con una impresionante animación dibujada a mano de Supamonks y una banda sonora asesina de Gareth Coker, Absolum se perfila como algo especial. Mi experiencia práctica confirmó esto.
Absolum es un rpg de acción beat-up de rango lateral de Roguelite construido para una capacidad de reproducción infinita. El juego presenta rutas de ramificación, misiones, diversos personajes y jefes desafiantes. Jugué como Karl, un personaje de Tanky enano, y Galandra, un ágil tipo Ranger. El juego implica luchar contra criaturas de fantasía, romper entornos en busca de camionetas de salud, explorar edificios para tesoros y enfrentar batallas épicas de jefes. La muerte es inevitable, pero es parte de la diversión, enviándote de regreso a otra carrera. También se planifica la cooperativa de dos jugadores.
El juego evoca una sensación nostálgica que recuerda a los clásicos beat-ups y títulos como *Golden Ax *. El sistema de combate de dos botones simple pero efectivo permite ataques estratégicos, mientras que los elementos de Roguelite agregan un giro moderno y una reproducción sustancial. Resultados Resultados El poder, tanto activos como pasivos, agregan otra capa de estrategia. Estos aleatorizan con cada ejecución, creando un sistema de recompensa de riesgo. Incluso puede dejar caer artículos no deseados. La tienda en el juego, donde gastas en la moneda ganada para comprar actualizaciones entre ejecuciones, no era completamente funcional en mi construcción de vista previa.Absolum - Primeras capturas de pantalla
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La naturaleza de Roguelite significa que la muerte es un trampolín para mejorar. Las batallas de jefes son desafiantes, y me luché particularmente con el primer jefe importante (un gigantesco gublins de convocatoria). La cooperativa de dos jugadores sin duda mejoraría la experiencia.
A pesar de la tienda inacabada en la construcción de vista previa, Absolum muestra un inmenso potencial. El estilo artístico, la animación, el juego y el roguelite Loop, combinado con el historial probado de los desarrolladores, crean una fórmula prometedora. El juego está listo para revitalizar Couch Cooper, y anticipo ansiosamente jugar una versión más pulida.