Nach einer bemerkenswerten Reise von fast einem Jahrzehnt soll das mit Spannung erwartete Spiel Lost Soul am 30. Mai auf PlayStation 5 und PC erhältlich sein. Was als Solo -Bestreben von Yang Bing begann, hat sich zu einem bedeutenden Titel im Rahmen von Sony's 'China Hero Project' entwickelt. Bing, der jetzt als Gründer und CEO von Shanghais Ultizero Games dieses Projekt von einem Leidenschaftsprojekt zu einer größeren Veröffentlichung gesteuert hat.
Als sich das Veröffentlichungsdatum nähert, hatte IGN das Privileg, Yang Bing zu interviewen, um sich mit dem umfangreichen Entwicklungsprozess dieses Einzelspieler-Aktionsspiels einzubinden. Von seinen bescheidenen Anfängen bis hin zu Sony's State of Play hat Lost Soul die Aufmerksamkeit der Gaming -Community auf sich gezogen. Die Aufregung des Spiels beruht auf der einzigartigen Mischung aus Final Fantasy-isque-Charakteren und dem schnelllebigen, stilvollen Kampf, der an Devil May Cry erinnert, ein Summen, das begann, als das erste Video von Bing im Jahr 2016 viral wurde.
Mit Unterstützung eines Übersetzers erkundete IGN die Ursprünge der verlorenen Seele mit Yang Bing, diskutierte seine Inspirationen, die Herausforderungen des Teams im Laufe der Jahre und vieles mehr. Dieses eingehende Gespräch beleuchtet das Engagement und die Ausdauer, die erforderlich sind, um ein solches visionäres Projekt zum Tragen zu bringen.