После замечательного путешествия, охватывающего почти десятилетие, долгожданная игра «Потерянная душа» будет запущена 30 мая, доступная на PlayStation 5 и PC. То, что началось как соло -начинание Ян Бинга, превратилось в значительный титул под руководством Sony «Китай -герой». Бинг, теперь у руля в качестве основателя и генерального директора Shanghai's Ultizer Games, направил этот проект от Passion Project до крупного релиза.
По мере приближения даты выпуска IGN имела привилегию опросить Ян Бинга, чтобы углубиться в обширный процесс разработки этой однопользовательской боевики. От его скромного начала до демонстрации в Sony's State of Play, Lost Soul в стороне привлекла внимание игрового сообщества. Волнение, связанное с игрой, проистекает из его уникальной сочетания персонажей Final Fantasy, и быстро развивающегося стильного боя, напоминающего Devil May Cry, гудение, которое началось, когда первоначальное показательное видео Bing стало вирусным еще в 2016 году.
С помощью переводчика IGN IGN исследовал происхождение «Потерянной души» с Ян Бингом, обсуждая его вдохновение, проблемы, с которыми сталкивается команда на протяжении многих лет и многое другое. Этот углубленный разговор проливает свет на посвящение и настойчивость, необходимую для того, чтобы осуществить такой дальновидный проект.