Após uma jornada notável que abrange quase uma década, o altamente aguardado jogo Lost Soul de lado está no lançamento em 30 de maio, disponível no PlayStation 5 e PC. O que começou como o esforço solo de Yang Bing evoluiu para um título significativo no 'China Hero Project' da Sony. Bing, agora no comando como fundador e CEO dos jogos de Ultizeo de Xangai, dirigiu este projeto de um projeto de paixão para um grande lançamento.
À medida que a data de lançamento se aproxima, a IGN teve o privilégio de entrevistar Yang Bing para se aprofundar no extenso processo de desenvolvimento deste jogo de ação para um jogador. Desde o seu humilde começo até ser exibido no estado de jogo da Sony, Lost Soul de lado capturou a atenção da comunidade de jogos. A emoção em torno do jogo decorre de sua mistura única de personagens de Final Fantasy e o combate rápido e elegante que lembra o Devil May Cry, um burburinho que começou quando o vídeo de revelação inicial do Bing se tornou viral em 2016.
Com a assistência de um tradutor, a IGN explorou as origens da alma perdida de lado com Yang Bing, discutindo suas inspirações, os desafios enfrentados pela equipe ao longo dos anos e muito mais. Essa conversa aprofundada lança luz sobre a dedicação e perseverança necessárias para levar a fruição de um projeto tão visionário.