10年近くにわたる驚くべき旅の後、非常に期待されているゲームのロストソウルアサイズは、PlayStation 5とPCで利用可能な5月30日に発売される予定です。ヤンビンのソロの努力がソニーの「中国ヒーロープロジェクト」の下で重要なタイトルに進化したときに始まったこと。現在、上海のUltizero Gamesの創設者兼CEOであるBingは、このプロジェクトを情熱プロジェクトから主要なリリースに導きました。
リリース日が近づくと、IGNはYang Bingにインタビューする特権があり、このシングルプレイヤーアクションゲームの広範な開発プロセスを掘り下げました。謙虚な始まりからソニーの遊び状態で紹介されるまで、ロストソウルはゲームコミュニティの注目を集めました。ゲームを取り巻く興奮は、ファイナルファンタジー風のキャラクターのユニークなブレンドと、デビルメイクライを連想させるペースの速いスタイリッシュな戦闘に由来します。
翻訳者の支援を受けて、IGNはヤンビンと一緒に失われた魂の起源を探り、そのインスピレーション、長年にわたってチームが直面している課題などについて議論しました。この詳細な会話は、そのような先見の明のあるプロジェクトを実現するために必要な献身と忍耐力に光を当てています。