After Inc.: Ein 2-Dollar-Glücksspiel in einer Free-to-Play-Welt
Der mutige Schritt von Ndemic Creations, den Preis für sein neues Spiel After Inc. auf nur 2 US-Dollar zu beziffern, hat für Aufsehen gesorgt. Entwickler James Vaughn gab kürzlich in einem Interview mit Game File Vorbehalte gegenüber dieser Preisstrategie in einem mobilen Markt zu, der von Free-to-Play-Spielen (F2P) mit vielen Mikrotransaktionen dominiert wird.
After Inc. wurde am 28. November 2024 veröffentlicht und bietet einen besseren Ausblick als seine Vorgänger Plague Inc. und Rebel Inc., nachdem sich die Menschheit vom Necroa-Virus erholt hat. Trotz dieser positiven Prämisse bleiben Vaughns Bedenken hinsichtlich der Wettbewerbslandschaft bestehen. Er führt den Erfolg von Plague Inc. und Rebel Inc. darauf zurück, dass After Inc. eine Kampfchance erhält: „Der einzige Grund, warum wir die Veröffentlichung eines Premium-Spiels überhaupt in Betracht ziehen können, ist, dass wir über unsere bestehenden Molochs verfügen … die den Spielern helfen werden, unsere Spiele zu finden.“ – und zeigen auch, dass es immer noch einen Appetit auf intelligente, anspruchsvolle Strategiespiele auf Mobilgeräten gibt.“
Ndemic Creations versichert den Spielern, dass alle gekauften Inhalte vollständig sind; Es gibt keine versteckten Kosten oder verbrauchbaren Mikrotransaktionen. Erweiterungspakete folgen dem Modell „Einmal kaufen, für immer spielen“. Dieses Bekenntnis zum Wert scheint sich auszuzahlen. After Inc. gehört derzeit neben Titeln wie Plague Inc. und Stardew Valley zu den Top 5 der kostenpflichtigen Spiele im App Store und verfügt über eine Google Play-Bewertung von 4,77. Eine Steam-Early-Access-Veröffentlichung (After Inc. Revival) ist für 2025 geplant.
Was erwartet Sie bei After Inc.?
After Inc. ist eine Mischung aus 4X-Grand-Strategie und Simulation. Spieler bauen die menschliche Gesellschaft in einem postapokalyptischen Großbritannien wieder auf und nutzen dabei geborgene Ressourcen aus Ruinen, um Siedlungen zu errichten und zu erweitern. Wesentliche Dienste, Ressourcenmanagement und Zombie-Beseitigung sind Schlüsselelemente des Gameplays. Spieler können aus fünf Anführern (zehn auf Steam) wählen, jeder mit einzigartigen Fähigkeiten. Wie Vaughn es ausdrückt: „Nichts, was nicht mit ein paar Nägeln in einem Cricketschläger gelöst werden kann!“