After Inc.: Una apuesta de $2 en un mundo gratuito
La audaz decisión de Ndemic Creations de fijar el precio de su nuevo juego, After Inc., en solo $2, ha llamado la atención. El desarrollador James Vaughn, en una entrevista reciente con Game File, admitió tener reservas sobre esta estrategia de precios en un mercado móvil dominado por juegos gratuitos (F2P) cargados de microtransacciones.
Lanzado el 28 de noviembre de 2024, After Inc. ofrece una perspectiva más brillante que sus predecesores, Plague Inc. y Rebel Inc., tras la recuperación de la humanidad del virus Necroa. A pesar de esta premisa positiva, las preocupaciones de Vaughn sobre el panorama competitivo persisten. Él atribuye al éxito de Plague Inc. y Rebel Inc. el mérito de darle a After Inc. una oportunidad de luchar: "La única razón por la que podemos siquiera considerar lanzar un juego premium es porque tenemos nuestros gigantes existentes... que ayudarán a los jugadores a encontrar nuestros juegos". - y también demostrar que todavía hay apetito por los juegos de estrategia inteligentes y sofisticados para dispositivos móviles."
Ndemic Creations asegura a los jugadores que todo el contenido comprado está completo; no hay costos ocultos ni microtransacciones consumibles. Los paquetes de expansión siguen el modelo "compra una vez y juega para siempre". Este compromiso con el valor parece estar dando sus frutos. After Inc. actualmente se encuentra entre los 5 mejores juegos pagos en la App Store, junto con títulos como Plague Inc. y Stardew Valley, y cuenta con una calificación de 4,77 en Google Play. Está previsto un lanzamiento de acceso anticipado en Steam (After Inc. Revival) para 2025.
¿Qué nos espera en After Inc.?
After Inc. es una combinación de gran estrategia y simulación 4X. Los jugadores reconstruyen la sociedad humana en un Reino Unido postapocalíptico, utilizando recursos recuperados de las ruinas para establecer y expandir asentamientos. Los servicios esenciales, la gestión de recursos y la eliminación de zombis son elementos clave del juego. Los jugadores pueden seleccionar entre cinco líderes (diez en Steam), cada uno con habilidades únicas. Como dice Vaughn: "¡Nada que no pueda resolverse con unos clavos clavados en un bate de críquet!"