After Inc.: игра на 2 доллара в мире бесплатной игры
Смелый шаг Ndemic Creations по установлению цены на свою новую игру After Inc. всего в 2 доллара вызвал удивление. Разработчик Джеймс Вон в недавнем интервью Game File признался, что сомневается в этой стратегии ценообразования на мобильном рынке, где доминируют бесплатные игры (F2P), наполненные микротранзакциями.
Выпущенная 28 ноября 2024 года игра After Inc. предлагает более яркие перспективы, чем ее предшественники, Plague Inc. и Rebel Inc., после выздоровления человечества от вируса Necroa. Несмотря на эту положительную предпосылку, опасения Вона по поводу конкурентной среды сохраняются. Он считает, что успех Plague Inc. и Rebel Inc. дал After Inc. шанс на борьбу: «Единственная причина, по которой мы можем даже рассмотреть возможность выпуска премиум-игры, заключается в том, что у нас есть существующие мощные силы... которые помогут игрокам найти наши игры. - а также показать, что на мобильных устройствах по-прежнему существует потребность в умных и сложных стратегических играх».
Ndemic Creations гарантирует игрокам, что весь купленный контент является полным; нет никаких скрытых затрат или расходуемых микротранзакций. Пакеты расширения следуют модели «купи один раз, играй вечно». Эта приверженность ценностям, похоже, приносит свои плоды. After Inc. в настоящее время входит в пятерку лучших платных игр в App Store наряду с такими играми, как Plague Inc. и Stardew Valley, и имеет рейтинг 4,77 в Google Play. Выпуск раннего доступа Steam (After Inc. Revival) запланирован на 2025 год.
Что ждет в After Inc.?
After Inc. — это смесь глобальной стратегии 4X и симулятора. Игроки восстанавливают человеческое общество в постапокалиптической Великобритании, используя ресурсы, извлеченные из руин, для создания и расширения поселений. Основные услуги, управление ресурсами и уничтожение зомби — ключевые элементы игрового процесса. Игроки могут выбрать одного из пяти лидеров (десять в Steam), каждый из которых обладает уникальными способностями. Как выразился Вон: «Нет ничего, что нельзя было бы решить с помощью гвоздей, воткнутых в крикетную биту!»