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After Inc, a Plague Inc sequência, ao preço de US$ 2 em movimento arriscado para desenvolvedores

Autor : Michael Jan 21,2025

After Inc.: uma aposta de US$ 2 em um mundo grátis para jogar

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for Devs

A decisão ousada da Ndemic Creations de definir o preço de seu novo jogo, After Inc., por apenas US$ 2, causou espanto. O desenvolvedor James Vaughn, em uma entrevista recente ao Game File, admitiu ter reservas sobre essa estratégia de preços em um mercado móvel dominado por jogos free-to-play (F2P) carregados de microtransações.

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for Devs

Lançado em 28 de novembro de 2024, After Inc. oferece uma perspectiva mais brilhante do que seus antecessores, Plague Inc. e Rebel Inc., após a recuperação da humanidade do vírus Necroa. Apesar desta premissa positiva, as preocupações de Vaughn sobre o cenário competitivo permanecem. Ele credita o sucesso da Plague Inc. e da Rebel Inc. por dar à After Inc. uma chance de lutar: "A única razão pela qual podemos considerar o lançamento de um jogo premium é porque temos nossos rolo compressores existentes... que ajudarão os jogadores a encontrar nossos jogos - e também mostram que ainda existe um apetite por jogos de estratégia inteligentes e sofisticados para dispositivos móveis."

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Ndemic Creations garante aos jogadores que todo o conteúdo adquirido está completo; não há custos ocultos ou microtransações consumíveis. Os pacotes de expansão seguem o modelo “compre uma vez, jogue para sempre”. Este compromisso com o valor parece estar valendo a pena. atualmente está entre os 5 jogos mais pagos da App Store, ao lado de títulos como Plague Inc. e Stardew Valley, e possui uma classificação de 4,77 no Google Play. Um lançamento de acesso antecipado do Steam (After Inc. Revival) está planejado para 2025.

O que o espera no After Inc.?

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After Inc. é uma mistura de grande estratégia e simulação 4X. Os jogadores reconstroem a sociedade humana em um Reino Unido pós-apocalíptico, utilizando recursos recuperados das ruínas para estabelecer e expandir assentamentos. Serviços essenciais, gerenciamento de recursos e eliminação de zumbis são elementos-chave do jogo. Os jogadores podem escolher entre cinco líderes (dez no Steam), cada um com habilidades únicas. Como diz Vaughn: "Nada que não possa ser resolvido com alguns pregos enfiados em um taco de críquete!"

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